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dc.contributor.advisorFuentes García, Luis María es
dc.contributor.authorCasas Albertos, Joaquín
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela Universitaria de Informática es
dc.date.accessioned2015-08-18T07:48:08Z
dc.date.available2015-08-18T07:48:08Z
dc.date.issued2015
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/13198
dc.description.abstractEste proyecto consiste en desarrollar un videojuego del género plataformas desde cero para dispositivos Android, que disponga de distintos niveles que presenten retos a superar. Para ello se utilizará el motor gráfico Unity3D, uno de los más utilizados a la hora del desarrollo de videojuegos, debido a su gran potencial. El jugador controlará a un lémur y le ayudará a recuperar los mangos que le han sido robados a través de los niveles que componen el juego, derrotando a los enemigos que encuentre en su camino.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectVideojuegoses
dc.subjectProgramas y sistemas de programaciónes
dc.titleDesarrollo de un videojuego en 2D para Android con Unity 3Des
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informática de Servicios y Aplicacioneses
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International


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