TY - THES A3 - Gómez García, Salvador AU - Luis Grao, Elías PY - 2017 UR - http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27936 AB - Esta investigación plantea que los E-Sports pueden ser considerados como un nuevo fenómeno comunicativo y de masas. Las cifras de audiencia que se manejan en la actualidad demuestran que pueden ser considerados como tal y recalcan la importancia de... LA - spa KW - E-Sports KW - League of Legends KW - LVP y videojuegos TI - Los E-Sports como fenómeno de comunicación y de masas M3 - info:eu-repo/semantics/bachelorThesis ER -