TY - THES A3 - Gómez García, Salvador AU - López Carpizo, Silvia PY - 2017 UR - http://uvadoc.uva.es/handle/10324/27938 AB - El presente trabajo propone el análisis de las dinámicas de comunicación y el fenómeno de la toxicidad del videojuego con más jugadores del mundo, League of Legends, desde su calidad de comunidad virtual a través de la observacion participante y la... AB - The present work propose the analysis of the dynamics of communication and the fenomenon of the toxicity in the videogame with the biggest player base in the world, League of Legends, from its quality of Virtual Community through the participant... LA - spa KW - Comunidad virtual KW - Toxicidad KW - Comunicación KW - Internet KW - Videojuegos KW - League of Legends. KW - Virtual community KW - Toxicity KW - communication KW - videogames TI - Las dinámicas de comunicación en las comunidades virtuales. El caso de League of Legends M3 - info:eu-repo/semantics/bachelorThesis ER -