TY - THES A3 - Cánovas Sánchez, Florentina Victoria AU - Benito Polo, Jesús PY - 2023 UR - https://uvadoc.uva.es/handle/10324/63163 AB - El principal objetivo de este TFG es hacer un reconocimiento sobre el sector de los videojuegos actual, ajustándonos a un aspecto económico y social. Para ello primero situaremos el marco actual de la industria tanto a nivel mundial como nacional... AB - The main objective of this TFG is to recognize the current video game sector, adjusting to an economic and social aspect. To do this, we will first locate the current framework of the industry both at a global and national level, seeing the evolution... LA - spa KW - Videojuegos KW - Modelo de negocios TI - La industria de los videojuegos y el sector español M3 - info:eu-repo/semantics/bachelorThesis ER -