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<title>Grupo de Investigación en Cultura Digital, Innovación, Creatividad y Participación Social en Comunicación: Observatorio del Ocio y el Entretenimiento Digital (OCENDI)</title>
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<dc:date>2026-04-08T20:25:10Z</dc:date>
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<title>Nuevos recursos, formatos y pantallas para la información audiovisual.</title>
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<description>Intermedia es una obra que nace con el objetivo de servir de guia a estudiantes y docentes en Comunicación, pero también a profesionales que quieran actualizar conocimientos en el ámbito audiovisual, fundamentalmente en la televisión, y también en otras áreas como la innovación en la industria, las nuevas audiencias o el mundo transmedia.
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<dc:date>2021-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>De la necesidad de socializar al fast-ocio digital: una infinita conversación juvenil en redes sociales</title>
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<description>Introduction:The aim of this study is to analyze to what extent the daily activity undertaken by young individuals on the most widely used social media platforms is directed towards fulfilling their socialization needs. As they connect with other young people, creating communities in the virtual space, this study also explores how their participation in these platforms typically occupies their leisure time. Methodology:A survey was conducted with 900 individuals aged between 18 and 25, enrolled in both university and compulsory secondary education or intermediate and higher-level vocational training programs. The survey results were complemented by several focus groups with university students.Results:While young individuals explicitly associate social media with entertainment, they acknowledge that their activity on these platforms is more driven by a need to socialize than a leisure experience. The majority admits that their engagement on social media is primarily linked to the obligation they feel to fulfill the digital feedback expected by their contacts, rather than the desire to enjoy social media as a leisure activity.Discussion and Conclusions:The perception among young individuals is that they exercise controlled use of social media, rarely engaging excessively. The obtained results highlight the limited interaction young individuals have with social media when these channels are not associated with entertainment. Given the significant value that social media holds in democratizing citizen participation and engagement in daily life, it becomes necessary to propose and implement educational initiatives that help younger individuals understand the true possibilities of social media. This way, as they grow, their usage of social media can evolve towards practicesthat go beyond entertainment, rather than diminishing their participation.
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<dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Percepción de los jóvenes sobre la interacción y frecuencia de uso en redes sociales</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72751</link>
<description>Social networks are part of young people's personal growth and development. Their consultation and presence on them is no longer an option but a necessity. In this article we analyse the perception that young Spaniards have of the factors that motivate them to choose the profiles they follow on social networks and the trust they place in the content they publish. We surveyed 935 young people aged between 16 and 25, the results of which were supplemented by three focus groups. Among the results obtained, it is worth highlighting the lack of importance they attach to the recommendations of their contacts and the lack of intentionality in choosing profiles. Young people show a strong distrust of the content published on networks, including that of experts, because networks allow them to choose and give their opinion on any subject, regardless of their knowledge.
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<dc:date>2024-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Tendencias de cambio en el comportamiento juvenil ante los media: Millennials vs Generación Z</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72575</link>
<description>El consumo mediático de quienes en 2020 tienen entre 18 y 25 años marca la frontera entre lo viejo y lo nuevo en producción y acceso a contenidos mediáticos, pero también señala cambios en el comportamiento social y mediático venidero. Mediante encuestas face to face con preguntas abiertas, 1.908 jóvenes de dos generaciones, millennials y generación Z, muestran cómo se está produciendo el cambio de paradigma comunicacional. Susceptibles, inteligentes, precoces, individualistas y pragmáticos, la generación Z es el reflejo de la globalización que ha supuesto internet y el fin de un escenario mediático donde coexistían medios y lenguajes diversos, protagonizada por los millennials. El análisis de sus respuestas revela que el punto de inflexión está en la nueva generación -menores de 21 años- que consume al tiempo información y entretenimiento por dispositivos conectados a Internet, abandonando los medios convencionales.
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<dc:date>2021-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Ficción radiofónica en tiempos de crisis: Ficción sonora de RNE (2009-2015)</title>
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<description>En la presente aportación se ofrecen los datos obtenidos tras una investigación4 en la se han recopilado y analizando las ficciones radiofónicas incluidas dentro del espacio Ficción Sonora de RNE entre los años 2009 y 2015. Mediante el análisis de contenido establecemos las principales características de la ficción emitida en esos años ya que la consideramos responsable del mantenimiento del género en la radio española en la actualidad. El medio se adaptaba a los nuevos públicos y demandas del mercado.
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<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Reportajes entre la información y el entretenimiento factual: Enviado especial, En el punto de mira y Comando actualidad</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72571</link>
<description>En los últimos años han proliferado en la parrilla televisiva española espacios que mezclan la información con el entretenimiento, sirviéndose para ello de la telerrealidad. Esto provoca queexistan muchos espacios que se autodenominan reportajes y/o documentales, plagados de elementos propios del factual y en los que prima el entretenimiento por encima de una función informativa. El objetivo de este estudio es observar en qué medida esa hibridación entre información y entretenimiento está presente en los reportajes de hoy en España. Para ello se realiza un análisis cualitativo sobre tres formatos de éxito en sus respectivas cadenas-Comando actualidad (TVE-1), En el punto de mira (Cuatro) y Enviado especial (La sexta)-durante dos temporadas. Tras el análisis se puede concluir que, en contra de lo que pudiera parecer, en los casos estudiados la información se sitúa por delante del entretenimiento a pesar de las dosis de telerrealidad de sus contenidos
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<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Aproximación al software libre como infraestructura en la esfera pública: reflexión y propuesta sobre cinco herramientas para la deliberación, el consenso y la producción cultural</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66782</link>
<description>La esfera pública ha sido un tema recurrente en la literatura teórica, especialmente en&#13;
torno a la posibilidad de la democracia. La inflación del término ha llevado a situarlo&#13;
en el contexto de la sociedad de masas hipertecnologizada. Sirve como modelo&#13;
teórico normativo para medir las capacidades del espacio ciberconectado para la&#13;
deliberación y la acción política4. Los salones habermasianos se han convertido en&#13;
laboratorios modales de relaciones sociales donde ensayar y asegurar modos de ser&#13;
libres colectivamente. Se configuran como laboratorios del procomún, asegurando un&#13;
cierto sistema democrático a partir del debate racional generado en el disenso público&#13;
contra la autoridad. [Parte del Texto]
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<dc:date>2019-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>La campaña de candidatos y partidos en Twitter durante el proceso de elecciones generales de 2015. Un análisis cuantitativo</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66780</link>
<description>La incorporación de las nuevas herramientas electrónicas en la comunicación política se&#13;
ha introducido en España de forma tardía respecto a otros países como Estados Unidos o&#13;
Francia y su desarrollo ha sido más lento y menos innovador (Dader, 2009: 56). En el caso&#13;
concreto de Twitter, se puede afirmar que su uso regular y sistemático como instrumento&#13;
de información o propaganda electoral es incluso muy reciente. Es cierto que el&#13;
microblogging es, de por sí, una aplicación que apareció hace relativamente poco tiempo&#13;
(concretamente en marzo de 2006), pero hay que señalar que en España no ha sido&#13;
utilizada profusamente en contextos electorales hasta las elecciones europeas de 2014 y&#13;
se ha consolidado en los comicios celebrados en 2015 y 2016. [Parte del texto]
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<dc:date>2017-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>La campaña electoral y las webs de los partidos políticos de Castilla y León: un análisis cuantitativo y cualitativo</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66778</link>
<description>Las webs políticas son una de las principales herramientas utilizadas por los candidatos&#13;
para hacer campaña en Internet. Gomes et al. (2009) señalan que éstas determinan una&#13;
fase intermedia de las campañas online, donde mantienen un papel central en la&#13;
actividad de la contienda. [Parte del texto]
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<dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Las estrategias de comunicación"online": Visión y planificación en los partidos políticos</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66777</link>
<description>Dentro del estudio de la cibercampaña de las elecciones autonómicas de 2015 en&#13;
Castilla y León, un núcleo de análisis se centra en describir cómo los partidos gestionan&#13;
la comunicación digital electoral, cuál es la organización y jerarquía de sus equipos y&#13;
qué importancia conceden a las acciones que llevan a cabo en redes. El objetivo en este&#13;
punto es conocer de primera mano, a cargo de los coordinadores de la estrategia online&#13;
de los partidos, el papel que este tipo de herramientas ocupa en el diseño y desarrollo&#13;
de la campaña, los medios que le dedican, la tecnología aplicada y la convivencia que&#13;
tiene con las fórmulas tradicionales de comunicación política en periodo electoral. [Parte del texto]
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<dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66466">
<title>Empresa privada y participación digital: modelo de negocio y derecho de petición en Change.org</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66466</link>
<description>Esta investigación pretende aproximarse al papel de Change.org como plata forma de petición electrónica en España, donde no existen alternativas admi nistradas por los poderes públicos. Mediante un análisis de contenido cuali tativo y una entrevista semi-estructurada, investigamos el modelo de negocio&#13;
de la página, con el objetivo de conocer su política de protección de datos,&#13;
su sistema de verificación de los usuarios y, de forma más general, el marco&#13;
legislativo en el que opera. Los resultados obtenidos muestran al proyecto&#13;
alejado del derecho de petición español, con un sistema de testeo laxo y que&#13;
basa sus beneficios en el coste por adquisición.
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<dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Free software meets Facebook: Placing digital platforms’ usage by free culture communities</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66465</link>
<description>The use of digital platforms in social movements has given the Internet a central role in analyzing activism over the last decade. However, social networks’ potential for social change has to be analyzed critically and take complex economic and political contexts where actors remain unequally powerful into consideration. Through a combined methodology, this article explores the tensions of free culture communities in Spain when using proprietary digital platforms. These communities include 1651 platforms, of which 1162 are proprietary, and 489 are free. They describe a complex ecology in which they use proprietary platforms or free alternatives depending on their ultimate goals. The logic of technological corporations is notably imposed when communities aim to communicate with outsiders as commercial social networks attract a significantly greater number of users.
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<dc:date>2020-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<item rdf:about="https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66433">
<title>Participación política y peticiones electrónicas: calidad y temática de las iniciativas publicadas en Change.org</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66433</link>
<description>as peticiones, antiguas al nacimiento de la Red, surgen debido a demandas formales &#13;
con el interés particular de un ciudadano por un asunto determinado, que comienza una &#13;
campaña a su favor para la adscripción de adeptos mediante su firma (Panagiotopoulos &#13;
et al., 2011). De otra forma, y como expresan Cruickshank et al. (2010), estas iniciativas &#13;
sirven para canalizar las preocupaciones sociales, culturales, económicas, &#13;
educacionales, etc. que afectan más personalmente a los electores en un contexto &#13;
determinado.
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<dc:date>2016-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Participación y deliberación en la esfera pública digital: el debate en Twitter, Facebook y los cibermedios en el caso de El País y El Mundo</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66431</link>
<description>El  nacimiento  de  la  Web  2.0.  en  los  primeros  años  del  siglo  XXI  ha  suscitado  un  amplio  interés  académico  sobre  la  capacidad  de  Internet  para  facilitar    a    los    ciudadanos    una    participación    mayor  en  la  esfera  pública.  Las  plataformas  de  participación  dispuestas  por  los  cibermedios,  así  como  la  irrupción  de  redes  sociales  como  Twitter  y  Facebook,  han  generado  un  debate  sobre  si  las  nuevas  herramientas  permiten  a  los  usuarios  adquirir  un  rol  más  activo  como  ciudadanos  en  los asuntos públicos. En este artículo exponemos los  resultados  de  un  estudio  en  concreto  sobre  los  temas  de  debate  y  formas  de  participación  de   los   españoles   en   la   esfera   pública   digital.   Se  compone,  así,  de  un  análisis  cuantitativo  y  semi-cualitativo,  en  el  que  se  han  recogido  815  comentarios escritos en los cibermedios elmundo.es y elpais.com, así como en sus perfiles de Twitter y  Facebook.  En  una  primera  fase  analizamos  el  contenido   de   los   mensajes.   En   una   segunda,   registramos   diariamente   diez   trending   topics   –hasta un total de 70– y estudiamos su correlación con    las    preocupaciones    que    los    españoles    expresan en el Barómetro del CIS y con la temática de  las  piezas  más  comentadas.  Los  resultados  actuales muestran una tendencia de los españoles hacia  los  temas  propuestos  por  el  Barómetro  del  CIS  –la  corrupción  y  el  fraude,  los  problemas  de  índole económica, etc.– pero no hacia los trending topics. De forma general, el debate en Red cuenta con una argumentación escasa y poca interacción entre los usuarios implicados en el discurso.
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<dc:date>2015-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>Partidos políticos y procesos congresuales en España. Una aproximación desde la observación participante y la comunicación política a los Congresos de PSOE y Podemos</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66430</link>
<description>El funcionamiento de los partidos políticos, sus asambleas y elecciones internas se han ido  adaptando  a  las  nuevas  formas  de  comunicación  política  y  al  establecimiento  de  la  campaña permanente. Los procesos congresuales, si bien se conciben como una fórmula para reflexionar sobre el funcionamiento de las organizaciones, también se diseñan como eventos con los que fidelizar lealtades y posibilitar el encuentro entre militantes. Así, y en términos de estrategia, movilización de afiliados y  comunicación  interna  guardan  similitudes  con  los  periodos  electorales  en  cuanto  a  visibilidad mediática e importancia organizativa en parte por su capacidad para condicionar el funcionamiento de las organizaciones en periodos entre elecciones. En el siguiente artículo se presentan los resultados de realizar observación participante en los congresos nacionales para la elección de líderes y programas en dos de los principales partidos políticos en España: PSOE y Podemos. El objetivo reside en comprender e identificar las motivaciones de los participantes compartiendo su medio natural así como el desarrollo de estos eventos desde la perspectiva de la comunicación política. Como conclusión, el artículo expone las dificultades halladas para la aplicación de este tipo de metodología, así como la identificación de estos congresos como eventos culturales, de “ocio político” y mediáticos.
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<dc:date>2018-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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<title>The (in)visible barriers to free software: Inequalities in online communities in Spain</title>
<link>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/66429</link>
<description>Free culture communities support self-learning, peer production, and the distribution of knowledge generated without any restrictions. However, free culture communities are not isolated from the social inequalities of the outside world. Understanding (in)visibility as the (in)ability to address internal under-representation within these communities, this research aims to analyse their member profiles and their perception of this issue. To this end, an online questionnaire was administered to 290 communities and interviews were conducted with members of 37 of these previously surveyed communities. The respondents and interviewees acknowledged that technopolitics requires a broad knowledge of the technical implications of their values, which makes access to and participation in a community more difficult. They also criticised the gender bias of their communities and, last but not least, pointed to other inequalities relating to the sexual orientation, socioeconomic level, or ethnic origin of the members of their communities.
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<dc:date>2021-01-01T00:00:00Z</dc:date>
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