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dc.contributor.advisorAlarcia Estévez, María Esperanza es
dc.contributor.authorÁlvarez Gayoso, Darío José
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales es
dc.date.accessioned2018-02-08T12:48:37Z
dc.date.available2018-02-08T12:48:37Z
dc.date.issued2017
dc.identifier.urihttp://uvadoc.uva.es/handle/10324/28483
dc.description.abstractPara crear una aplicación de realidad virtual se puede partir de dos unidades básicas, bien un modelo 3D o bien imágenes estereoscópicas. En este trabajo se ha realizado un análisis detallado de la tecnología existente hasta el momento, y una comparativa entre los distintos recursos y métodos, generando una guía para elegir el recurso más adecuado para cada objetivo.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Matemática Aplicadaes
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subjectRealidad virtuales
dc.titleAnálisis de métodos aplicados a la representación estereoscópica en dispositivos de realidad virtuales
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería en Diseño Industrial y Desarrollo de Productoes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International


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