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Título
Diseño de actividades de aprendizaje basadas en dispositivos móviles personales
Autor
Director o Tutor
Año del Documento
2018
Titulación
Máster en Profesor de Educación Secundaria Obligatoria y Bachillerato, Formación Profesional y Enseñanzas de Idiomas
Resumen
Actualmente en la vida cotidiana la tecnología juega un papel cada vez más importante. Los diferentes avances tecnológicos durante las últimas décadas han cambiado nuestra forma de hacer las cosas y acceder a la información. Uno de los avances que más han influido en este cambio de forma de vida ha sido la proliferación de los dispositivos móviles como los teléfonos móviles inteligentes y las denominadas tablets.
A día de hoy estos elementos cada vez están más presentes en el mundo educativo y en todos los niveles, desde primaria en adelante. Sin embargo su uso está destinado a seguir distintas aplicaciones educativas, como puede ser Kahoot! por ejemplo, y que sirven de apoyo en las clases normales. En este TFM buscamos utilizar los dispositivos móviles de una forma diferente, usándolos como instrumentos de medida ya que cuentan con una gran cantidad de sensores que recogen una gran cantidad de información. Accediendo a esos datos podremos diseñar distintas actividades que permitirán trasladar el entorno de aprendizaje a cualquier lugar porque nuestras herramientas serán los dispositivos móviles propios. Esto también permite una mayor creatividad al no tener que ceñirnos a las opciones que nos dé una aplicación móvil y al poder variar las condiciones en las que se realiza la actividad.
Palabras Clave
Dispositivo móvil
BYOD
Tecnología
Departamento
Departamento de Física de la Materia Condensada, Cristalografía y Mineralogía
Idioma
spa
Derechos
openAccess
Aparece en las colecciones
- Trabajos Fin de Máster UVa [6579]
Ficheros en el ítem
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