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dc.contributor.advisorPérez Ruiz, Leonor es
dc.contributor.authorCasares Tejido, Elisa
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Facultad de Filosofía y Letras es
dc.date.accessioned2022-01-11T09:15:42Z
dc.date.available2022-01-11T09:15:42Z
dc.date.issued2021
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/51213
dc.description.abstractes
dc.description.abstractes
dc.description.sponsorshipDepartamento de Filología Inglesaes
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isoenges
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationsynchronizationes
dc.subject.classificationvideo gamees
dc.subject.classificationaudiovisuales
dc.subject.classificationdubbinges
dc.subject.classificationinteractivees
dc.subject.classificationsincronizaciónes
dc.subject.classificationvideojuegoes
dc.subject.classificationaudiovisuales
dc.subject.classificationdoblajees
dc.subject.classificationinteractivoes
dc.titleDubbing and synchronization in video games: a descriptive analysises
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Estudios Ingleseses
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.subject.unesco5701.11 Enseñanza de Lenguases


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