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    Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem:https://uvadoc.uva.es/handle/10324/55955

    Título
    Los eSports historia, evolución e impacto socioeconómico y futuro
    Autor
    Gallego Martín, Jaime
    Director o Tutor
    Viejo Valverde, FelicidadAutoridad UVA
    Editor
    Universidad de Valladolid. Facultad de ComercioAutoridad UVA
    Año del Documento
    2022
    Titulación
    Grado en Comercio
    Resumen
    El objetivo primordial de este trabajo con su desarrollo es la explicación de la industria de los eSports, la historia, su crecimiento en los últimos años, la explicación de la controversia relacionada con los videojuegos, el impacto que tiene en la economía el papel con el que cuenta dentro de la ciudad de Valladolid, su futuro, tanto en el carácter olímpico como económico y el desarrollo de la nube como nuevo concepto de videojuegos y de eSports.
    Materias (normalizadas)
    Deportes electrónicos-Siglo XXI
    Deportes-Industria y Comercio-Siglo XXI
    Palabras Clave
    eSports
    Idioma
    spa
    URI
    https://uvadoc.uva.es/handle/10324/55955
    Derechos
    openAccess
    Aparece en las colecciones
    • Trabajos Fin de Grado UVa [30858]
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    Ficheros en el ítem
    Nombre:
    TFG-J-458.pdf
    Tamaño:
    842.4Kb
    Formato:
    Adobe PDF
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    Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 InternacionalLa licencia del ítem se describe como Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional

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