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dc.contributor.advisorPisabarro Marrón, Alma María es
dc.contributor.advisorVivaracho Pascual, Carlos Enrique es
dc.contributor.authorFernández Magdaleno, Raúl
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid es
dc.date.accessioned2022-11-21T15:24:07Z
dc.date.available2022-11-21T15:24:07Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/57289
dc.description.abstractCon este trabajo se pretende enseñar de una forma divertida, mediante juegos, los distintos conceptos relacionados con las estructuras de datos que se imparten en la asignatura de 1º, Fundamentos de Programación del grado en Ingeniería Informática y grado en Estadística. Utilizando la herramienta de trabajo, Unity 3D se han realizado una serie de juegos para explicar los conceptos básicos de las estructuras de datos: Strings, Arrays unidimensionales, Arrays bidimensionales, Registros y Ficheros.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationJuego sobre estructuras de datoses
dc.titleCreación de un juego para el aprendizaje de estructuras de datos estáticases
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informáticaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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