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dc.contributor.advisor | Gómez García-Bermejo, Jaime | es |
dc.contributor.advisor | Zalama Casanova, Eduardo | es |
dc.contributor.author | Saldaña Burgos, Irene | |
dc.contributor.author | Río Blanco, Cristina del | |
dc.contributor.editor | Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales | es |
dc.date.accessioned | 2014-09-25T08:50:31Z | |
dc.date.available | 2014-09-25T08:50:31Z | |
dc.date.issued | 2013 | |
dc.identifier.uri | http://uvadoc.uva.es/handle/10324/6264 | |
dc.description.abstract | Los avatares son una técnica empleada que posibilitan la comunicación hombre – máquina de una forma más natural y familiar para el ser humano como si de un ser real se tratara, facilitando sus labores y haciéndolas más comprensibles. | es |
dc.description.sponsorship | Departamento de Ingeniería de Sistemas y Automática | es |
dc.format.mimetype | application/pdf | es |
dc.language.iso | spa | es |
dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | |
dc.subject | Robótica-Proyectos fin de carrera | es |
dc.title | Modelado y animación facial de un avatar virtual realista mediante formas clave | es |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
dc.description.degree | Ingeniero Técnico Industrial, Especialidad en Electrónica Industrial | es |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International |
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