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dc.contributor.advisorLlanos Ferraris, Diego Rafael es
dc.contributor.advisorFinat Saez, Jaimees
dc.contributor.authorAguado del Caño, Alberto
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid es
dc.date.accessioned2025-11-03T08:28:51Z
dc.date.available2025-11-03T08:28:51Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/79171
dc.description.abstractEn la industria actual del videojuego, donde la accesibilidad y la eficiencia energética son factores clave, optimizar el rendimiento de los juegos en plataformas limitadas se ha vuelto una necesidad creciente. Este trabajo se enmarca en el contexto de la exportación de videojuegos ligeros para navegadores web, con especial atención a su ejecución en sistemas operativos de bajo consumo como Raspberry Pi OS. Se ha desarrollado un prototipo de minijuego con funcionalidades básicas, implementado en tres motores de videojuegos ampliamente utilizados en la industria: Unity, Unreal Engine y Godot. El prototipo incluye dos modos de funcionamiento: un modo manual, donde el usuario controla directamente el personaje, y un modo automático, en el que el sistema recorre una serie de puntos predefinidos y dispara a objetivos de forma autónoma.es
dc.description.abstractIn today’s video game industry, where accessibility and energy efficiency are increasingly important, optimising performance for games on limited hardware platforms is a growing concern. This thesis focuses on the development and web-based deployment of lightweight games intended to run on low-resource systems such as Raspberry Pi OS, through web browsers without the need for local installation. A prototype mini-game was developed using three major game engines — Unity, Unreal Engine, and Godot — each supporting the implementation of basic gameplay mechanics.es
dc.description.sponsorshipDepartamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isoenges
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationUnityes
dc.subject.classificationUnreal Enginees
dc.subject.classificationWebGLes
dc.titleAnálisis comparativo de motores de juego para juegos en navegador: rendimiento y aspectos técnicoses
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Ingeniería Informáticaes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*


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