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dc.contributor.authorZaparaín Hernández, Fernando 
dc.contributor.authorRamos Jular, Jorge Eduardo 
dc.contributor.editorGIR UVA ESPACIARes
dc.date.accessioned2025-11-20T19:55:56Z
dc.date.available2025-11-20T19:55:56Z
dc.date.issued2025-11-20
dc.identifier.citationDIGITALSTAGE resultados, 2025, 1-34es
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/79926
dc.descriptionProducción Científicaes
dc.description.abstractEsta memoria recoge los resultados de investigación sobre el análisis de las categorías espaciales presentes en las instalaciones escenográficas digitales, un formato híbrido que combina elementos audiovisuales y performativos, donde intervienen el autor, el objeto y el observador en relación con el lugar de la representación. La arquitectura, como arte del espacio, puede aprender de estas instalaciones, que son experimentaciones más flexibles y menos regladas que los edificios tradicionales, permitiendo enfoques interdisciplinares de integración, interacción y experiencia. El trabajo, coordinado por el Grupo de Investigación Reconocido (GIR) de la Universidad de Valladolid “ESPACIAR”, es la síntesis del proyecto “DIGITALSTAGE” (2022-2025), financiado por el Ministerio de Ciencia, Innovación y Universidades. Los investigadores principales han sido Fernando Zaparaín y Jorge Ramos, de la Universidad de Valladolid, que han coordinado a un equipo internacional de académicos pertenecientes a instituciones de Italia, Portugal y Reino Unido, además de varias universidades españolas, empresas y entidades culturales, como UTOPI y JANA. Las contribuciones al proyecto consisten en trabajos escritos y obras artísticas experimentales, que abordan temas como instalaciones escénicas virtuales, realidad aumentada, interactividad, inmersividad, videomapping, musealización digital, proyección 2D y 3D, robots escénicos, videojuegos y espacios generados por inteligencia artificial. La metodología combina croquis, instrucciones de producción y herramientas arquitectónicas como levantamientos y modelos 3D. Uno de los objetivos principales de este proyecto ha sido fomentar el intercambio entre la academia y las disciplinas creativas, colaborando con instituciones culturales y de arte contemporáneo como la Fondazione Cini, Ca'Tron e IUAV de Venecia, la Real Academia de España en Roma o la Universidad de Nottingham Trent. Todo el material generado está disponible en acceso abierto en: www.espaciar.net/digitalstage-2225es
dc.description.sponsorshipTeoría de la Arquitectura y Proyectos Arquitectónicoses
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectProyectos Arquitectónicoses
dc.subjectEscenografía digital
dc.subject.classificationEscenografíaes
dc.subject.classificationDigital
dc.subject.classificationEspacialidad
dc.subject.classificationInvestigación
dc.subject.classificationArquitectura
dc.titleRESULTADOS del proyecto de investigación "Análisis espacial de instalaciones escenográficas digitales del siglo XXI" (DIGITALSTAGE)es
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/reportes
dc.rights.holderGIR UVA ESPACIARes
dc.relation.publisherversionhttps://www.espaciar.net/es
dc.description.otherThis report compiles the results of research on the analysis of the spatial categories present in digital scenographic installations, a hybrid format that combines audiovisual and performative elements, where the author, the object and the observer intervene in relation to the space of representation. Architecture, as the art of space, can learn from these installations, which are more flexible and less regulated experimentations than traditional buildings, allowing for interdisciplinary approaches of integration, interaction and experience. The research, coordinated by the Recognised Research Group (GIR) of the University of Valladolid ‘ESPACIAR’, is the synthesis of the project ‘DIGITALSTAGE’ (2022-2025), funded by the Ministry of Science, Innovation and Universities. The principal investigators were Fernando Zaparaín and Jorge Ramos, from the University of Valladolid, who coordinated an international team of academics and institutions from Italy, Portugal and the United Kingdom, as well as several Spanish universities, companies and cultural entities. The contributions to the research project consist of written works and experimental artworks, addressing topics such as virtual stage installations, augmented reality, interactivity, immersivity, videomapping, digital musealisation, 2D and 3D projection, stage robots, video games and artificial intelligence-generated spaces. The methodology combines sketches, production instructions and architectural tools such as surveys and 3D models. One of the main objectives of this research has been to foster exchange between academia and crea tive disciplines, collaborating with cultural and contemporary art institutions such as the Fondazione Cini, Ca Tron and IUAV in Venice, the Royal Academy of Spain in Rome or Nottingham Trent University. All the material generated is available in open access at: www.espaciar.net/digitalstage-2225es
dc.description.projectMinisterio de Ciencia e Innovación (MCIN) / Agencia Estatal de Investigación (AEI): PID2021-123974NB-I00 (MICIU/AEI/10.13039/501100011033/FEDER/UE) - DIGITALSTAGE. Análisis espacial de instalaciones escenográficas digitales del siglo XXI (2022-2025)es
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.type.hasVersioninfo:eu-repo/semantics/publishedVersiones
dc.subject.unesco6201.01 Diseño Arquitectónicoes


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