| dc.contributor.author | Gilabert Bello, Fernando | |
| dc.date.accessioned | 2026-01-04T10:32:47Z | |
| dc.date.available | 2026-01-04T10:32:47Z | |
| dc.date.issued | 2024 | |
| dc.identifier.citation | #RevADyC. Revista de Arte, Diseño y Comunicación, 2024, n. 4, pp. 22-27 | es |
| dc.identifier.issn | 2951-8458 | es |
| dc.identifier.uri | https://uvadoc.uva.es/handle/10324/81199 | |
| dc.description | Producción Científica | es |
| dc.description.abstract | Se persigue poner en relación el juego con el arte digital. Para ello se recurre a los textos estéticos de Schiller, o, más concretamente, la percepción que éste tiene sobre la humanidad en dichos textos: la humanidad que se realiza plenamente sólo a través del carácter del juego. A partir de ahí se hace una analogía con los tiempos modernos, donde la revolución digital deshumaniza… pero siempre queda el espacio para el arte y la estética. | es |
| dc.format.mimetype | application/pdf | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.publisher | Universidad de Sevilla | es |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ | * |
| dc.subject | Filosofía | es |
| dc.subject.classification | Arte | es |
| dc.subject.classification | Estética | es |
| dc.subject.classification | Tecnología | es |
| dc.subject.classification | Revolución | es |
| dc.title | Juego, humanidad y libertad. Contrapuntos estéticos para la época digital | es |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/article | es |
| dc.identifier.publicationfirstpage | 22 | es |
| dc.identifier.publicationissue | 4 | es |
| dc.identifier.publicationlastpage | 27 | es |
| dc.identifier.publicationtitle | #RevADyC. Revista de Arte, Diseño y Comunicación | es |
| dc.peerreviewed | SI | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Unported | * |
| dc.type.hasVersion | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es |
| dc.subject.unesco | 72 Filosofía | es |