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dc.contributor.advisorIngelmo Palomares, Marta María es
dc.contributor.authorSanz Cea, Daniel
dc.contributor.editorUniversidad de Valladolid. Facultad de Comercio y Relaciones Laborales es
dc.date.accessioned2026-01-09T13:50:17Z
dc.date.available2026-01-09T13:50:17Z
dc.date.issued2025
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/81291
dc.description.abstractEn la última década, la industria de los videojuegos ha experimentado un crecimiento sin precedentes, convirtiéndose así en uno de los sectores más rentables y culturalmente relevantes del mundo. El impacto que hoy en día tienen los videojuegos en el comercio y la economía es notable. Uno de los objetivos de este trabajo es mostrar lo mejor de ambos mundos. El cruce entre ambos ha creado un ambiente dinámico lleno de oportunidades para empresas, consumidores y creadores de contenido, formando así un triángulo que se retroalimenta entre sus 3 picos. Actualmente, la industria del videojuego ha evolucionado al punto de influir significativamente en diversos sectores económicos, como por ejemplo el cine.es
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationViseojuegoses
dc.subject.classificationComercioes
dc.titleLos videojuegos y el comercio. La industria del progresoes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Comercioes
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.subject.unesco5311.06 Estudio de Mercadoes
dc.subject.unesco5306.02 Innovación Tecnológicaes


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