| dc.contributor.advisor | Martín Páez, Mario | es |
| dc.contributor.author | Mondragón de la Sierra, Juan | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-19T15:25:18Z | |
| dc.date.available | 2026-03-19T15:25:18Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.identifier.uri | https://uvadoc.uva.es/handle/10324/83714 | |
| dc.description.abstract | El presente trabajo constituye un análisis etnográfico en el campo de los videojuegos
multijugador en línea como espacios sociales digitalmente mediados, desde una
perspectiva antropológica centrada en las dinámicas de género. Para ello, partiremos del
reconocimiento de los videojuegos como artefactos culturales y entornos de socialización.
La investigación se aproxima al estudio de las interacciones sociales que se producen en
el videojuego competitivo Valorant, así como de los discursos, prácticas y experiencias
vinculadas a la problemática de género. Así, veremos cómo la masculinidad actúa por
defecto, cómo la voz corporiza y marca identidades, y cómo estas dinámicas producen y
reproducen jerarquías | es |
| dc.description.abstract | This work constitutes an ethnographic analysis in the field of online multiplayer video
games as digitally mediated social spaces, from an anthropological perspective focused
on gender dynamics. To this end, we will start from the recognition of video games as
cultural artefacts and environments for socialisation. The research approaches the study
of social interactions that occur in the competitive video game Valorant, as well as the
discourses, practices, and experiences linked to gender issues. We will see how
masculinity acts by default, how voice embodies and marks identities, and how these
dynamics produce and reproduce hierarchies | es |
| dc.format.mimetype | application/pdf | es |
| dc.language.iso | spa | es |
| dc.rights.accessRights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.subject.classification | Videojuegos multijugador competitivos | es |
| dc.subject.classification | Género | es |
| dc.subject.classification | Violencia digital | es |
| dc.subject.classification | Etnografía digital | es |
| dc.subject.classification | Competitive multiplayer video games | es |
| dc.subject.classification | Gender | es |
| dc.subject.classification | Digital violence | es |
| dc.subject.classification | Digital ethnography | es |
| dc.subject.classification | Power relations | es |
| dc.title | Dinámicas de género y sociabilidad digital en videojuegos competitivos: una etnografía en Valorant | es |
| dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es |
| dc.description.degree | Grado en Antropología Social y Cultural | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.subject.unesco | 5101 Antropología Cultural | es |
| dc.subject.unesco | 3304.14 Ordenadores Digitales | es |
| dc.subject.unesco | 6104.02 Métodos Educativos | es |
| dc.subject.unesco | Relaciones de poder | es |