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dc.contributor.advisorMartín Páez, Marioes
dc.contributor.authorMondragón de la Sierra, Juan
dc.date.accessioned2026-03-19T15:25:18Z
dc.date.available2026-03-19T15:25:18Z
dc.date.issued2026
dc.identifier.urihttps://uvadoc.uva.es/handle/10324/83714
dc.description.abstractEl presente trabajo constituye un análisis etnográfico en el campo de los videojuegos multijugador en línea como espacios sociales digitalmente mediados, desde una perspectiva antropológica centrada en las dinámicas de género. Para ello, partiremos del reconocimiento de los videojuegos como artefactos culturales y entornos de socialización. La investigación se aproxima al estudio de las interacciones sociales que se producen en el videojuego competitivo Valorant, así como de los discursos, prácticas y experiencias vinculadas a la problemática de género. Así, veremos cómo la masculinidad actúa por defecto, cómo la voz corporiza y marca identidades, y cómo estas dinámicas producen y reproducen jerarquíases
dc.description.abstractThis work constitutes an ethnographic analysis in the field of online multiplayer video games as digitally mediated social spaces, from an anthropological perspective focused on gender dynamics. To this end, we will start from the recognition of video games as cultural artefacts and environments for socialisation. The research approaches the study of social interactions that occur in the competitive video game Valorant, as well as the discourses, practices, and experiences linked to gender issues. We will see how masculinity acts by default, how voice embodies and marks identities, and how these dynamics produce and reproduce hierarchieses
dc.format.mimetypeapplication/pdfes
dc.language.isospaes
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subject.classificationVideojuegos multijugador competitivoses
dc.subject.classificationGéneroes
dc.subject.classificationViolencia digitales
dc.subject.classificationEtnografía digitales
dc.subject.classificationCompetitive multiplayer video gameses
dc.subject.classificationGenderes
dc.subject.classificationDigital violencees
dc.subject.classificationDigital ethnographyes
dc.subject.classificationPower relationses
dc.titleDinámicas de género y sociabilidad digital en videojuegos competitivos: una etnografía en Valorantes
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises
dc.description.degreeGrado en Antropología Social y Culturales
dc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.subject.unesco5101 Antropología Culturales
dc.subject.unesco3304.14 Ordenadores Digitaleses
dc.subject.unesco6104.02 Métodos Educativoses
dc.subject.unescoRelaciones de poderes


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