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<dc:contributor>Fuentes García, Luis María</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela Universitaria de Informática</dc:contributor>
<dc:creator>Marqués Rubio, Rafael</dc:creator>
<dc:date>2015</dc:date>
<dc:description>El presente trabajo tiene como objetivo realizar un estudio teórico y práctico de diferentes programas de diseño de gráficos en 3D. Éstos son Blender, 3D Studio Max, Maya, ZBrush y Cheetah.&#xd;
La parte teórica ha sido realizada a partir de la revisión de diferentes documentos, y el estudio práctico se ha realizado mediante una experiencia basada en la modelación de objetos con los diferentes programas de diseño 3D, para su posterior análisis en torno a interfaz, modelado, texturas y contenido. El resultado último del análisis es la selección de uno de los programas de diseño digital.&#xd;
Con el programa seleccionado se han desarrollado dos piezas complejas para mostrar nuestro potencial como diseñadores de gráficos en 3D</dc:description>
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<dc:language>spa</dc:language>
<dc:subject>Programas y sistemas de programación</dc:subject>
<dc:subject>Diseño gráfico</dc:subject>
<dc:title>Estudio comparativo de software de diseño de gráficos en tres dimensiones</dc:title>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
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