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<dc:title>Estudio comparativo de software de diseño de gráficos en tres dimensiones</dc:title>
<dc:creator>Marqués Rubio, Rafael</dc:creator>
<uketdterms:advisor>Fuentes García, Luis María</uketdterms:advisor>
<dcterms:abstract>El presente trabajo tiene como objetivo realizar un estudio teórico y práctico de diferentes programas de diseño de gráficos en 3D. Éstos son Blender, 3D Studio Max, Maya, ZBrush y Cheetah.&#xd;
La parte teórica ha sido realizada a partir de la revisión de diferentes documentos, y el estudio práctico se ha realizado mediante una experiencia basada en la modelación de objetos con los diferentes programas de diseño 3D, para su posterior análisis en torno a interfaz, modelado, texturas y contenido. El resultado último del análisis es la selección de uno de los programas de diseño digital.&#xd;
Con el programa seleccionado se han desarrollado dos piezas complejas para mostrar nuestro potencial como diseñadores de gráficos en 3D</dcterms:abstract>
<dcterms:issued>2015</dcterms:issued>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:language xsi:type="dcterms:ISO639-2">spa</dc:language>
<dcterms:isReferencedBy>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/13201</dcterms:isReferencedBy>
<dc:identifier xsi:type="dcterms:URI">https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/13201/1/TFG-B.727.pdf</dc:identifier>
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<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dc:rights>
<dc:subject>Programas y sistemas de programación</dc:subject>
<dc:subject>Diseño gráfico</dc:subject>
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