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<title>Desarrollo de un equipo para la realización de prácticas de Fundamentos de Informática utilizando CODEBLOCKS y la plataforma Arduino</title>
<creator>Triana Barreda, Elsa</creator>
<contributor>García Ruiz, Francisco Javier</contributor>
<contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales</contributor>
<subject>Informática</subject>
<description>En el presente trabajo se va a desarrollar un equipo de prácticas para la&#xd;
asignatura “Fundamentos de Informática”. Se pretende que el alumno&#xd;
aprenda a programar en C++ mediante la aplicación práctica con diferentes&#xd;
maquetas que utilizan elementos físicos reales tales como motores, diodos&#xd;
LED, etc.&#xd;
En este punto es necesario plantearse qué material se puede usar y cuáles son&#xd;
los recursos disponibles.&#xd;
La solución adoptada es el uso de Arduino. Se trata de un micropocesador de&#xd;
software libre muy fácil de manejar y de un precio razonable que permite&#xd;
controlar cualquier dispositivo electrónico.&#xd;
Dado que la programación requerida por la plataforma Arduino no es C++, se han&#xd;
desarrollado una serie de funciones incluidas en la librería “Led.h” que&#xd;
convertirán el código en C++ introducido por el alumno en instrucciones que el&#xd;
Arduino pueda procesar</description>
<date>2017-05-25</date>
<date>2017-05-25</date>
<date>2017</date>
<type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</type>
<identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/23418</identifier>
<language>spa</language>
<rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</rights>
<rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</rights>
<rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</rights>
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