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<mods:namePart>Pérez Morán, Borja</mods:namePart>
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<mods:abstract>La enseñanza de una lengua extranjera requiere de materiales y recursos&#xd;
didácticos que motiven al alumno y le faciliten su aprendizaje. Para&#xd;
cualquier nativo digital, un recurso formativo que adopte un formato&#xd;
multimedia e interactivo y se le ofrezca a través de un canal integrado&#xd;
en su dinámica diaria como pueda ser su smartphone o tablet es&#xd;
susceptible de resultar atractivo, máxime si emplea un pensamiento y&#xd;
mecánica de jugabilidad (gamificación).&#xd;
En este Trabajo Fin de Grado se pretende llevar a cabo el diseño y&#xd;
desarrollo de una aplicación híbrida que aproveche la versatilidad del&#xd;
desarrollo web, pero que tenga la capacidad de adaptación al dispositivo&#xd;
móvil usado para acceder a la misma como si de una app nativa se tratara.&#xd;
La aplicación propondrá de forma dinámica al usuario pequeños ejercicios,&#xd;
planteados de forma lúdica, basados por ejemplo en contenidos que el&#xd;
usuario esté visionando en un momento dado.</mods:abstract>
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<mods:title>Desarrollo de una aplicación móvil para facilitar el aprendizaje de una lengua extranjera mediante ejercicios</mods:title>
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