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<ow:Publication rdf:about="oai:uvadoc.uva.es:10324/31297">
<dc:title>Programación de aplicaciones Android para aprendizaje de Idiomas</dc:title>
<dc:creator>Colina Fernández, Andrea</dc:creator>
<dc:contributor>Escudero Mancebo, David</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales</dc:contributor>
<dc:subject>Idiomas - Aprendizaje - Innovaciones Tecnológicas</dc:subject>
<dc:subject>Android (Sistema operativo) - Aplicaciones en educación</dc:subject>
<dc:description>El punto de partida es una aplicación existente destinada al aprendizaje de español&#xd;
sobre la cual desarrollamos un proceso de rediseño y mejora. Se realiza la aplicación&#xd;
de aprendizaje de idiomas en dos lenguajes de programación distintos: ActionScript&#xd;
3.0 y Java. Para realizar el desarrollo de versión de la aplicación en Android Studio&#xd;
se lleva a cabo un estudio previo de Programación Orientada a Objetos (OOP). Por&#xd;
otro lado, se utiliza Adobe Animate CC para el desarrollo de la aplicación que utiliza&#xd;
lenguaje AS3. Ambas hacen uso del servicio de Google Speech to Text (STT) para el&#xd;
reconocimiento de voz. Se realiza una comparativa entre ambas aplicaciones,&#xd;
tratando similitudes y diferencias, tanto a nivel gráfico como a nivel de algoritmos y&#xd;
estructura de datos. La aplicación se encuentra disponible para su uso tanto en la&#xd;
tienda Google Play como en App Store.</dc:description>
<dc:date>2018-08-29T09:33:23Z</dc:date>
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<dc:date>2018</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/31297</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dc:rights>
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