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<dc:title>Funciones de la arquitectura en el cine de ciencia ficción del siglo XXI</dc:title>
<dc:creator>Bastida Sáez, Javier</dc:creator>
<dc:contributor>Pérez Barreiro, Sara María</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura</dc:contributor>
<dc:subject>Arquitectura y cine</dc:subject>
<dc:description>El cine de ciencia ficción es un nicho para la experimentación arquitectónica debido a la inexistencia de límites a la hora de proyectar. Las posibilidades son incalculables y puede servir de campo de pruebas en la investigación de la arquitectura del futuro.&#xd;
El objetivo principal de este trabajo es realizar un estudio de las funciones que posee la arquitectura dentro del género de la ciencia ficción y su funcionamiento. Asimismo, establecer una clasificación propia atendiendo a cuestiones puramente arquitectónicas. Para ello se analizarán varias películas, tratando de discernir la manera el que los directores de cine diseñan los diferentes espacios y condicionan la mente del espectador atribuyendo determinadas características subjetivas a éstos. Por último se indagará sobre cómo las preocupaciones de la población actual son proyectadas en las sociedades del futuro.</dc:description>
<dc:date>2018-10-16T07:41:38Z</dc:date>
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<dc:date>2018</dc:date>
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