<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-27T12:29:44Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/32144" metadataPrefix="dim">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/32144</identifier><datestamp>2025-03-05T10:22:30Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor" lang="es" authority="f8dc28f7f188cee4" confidence="600" orcid_id="">Pérez Barreiro, Sara María</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" authority="976ed0bb-2ca3-41a7-970b-ccece24b4dbc" confidence="500" orcid_id="">Bastida Sáez, Javier</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="editor" lang="es" authority="EDUVA34" confidence="500" orcid_id="">Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2018-10-16T07:41:38Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="available">2018-10-16T07:41:38Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="issued">2018</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="es">El cine de ciencia ficción es un nicho para la experimentación arquitectónica debido a la inexistencia de límites a la hora de proyectar. Las posibilidades son incalculables y puede servir de campo de pruebas en la investigación de la arquitectura del futuro.&#xd;
El objetivo principal de este trabajo es realizar un estudio de las funciones que posee la arquitectura dentro del género de la ciencia ficción y su funcionamiento. Asimismo, establecer una clasificación propia atendiendo a cuestiones puramente arquitectónicas. Para ello se analizarán varias películas, tratando de discernir la manera el que los directores de cine diseñan los diferentes espacios y condicionan la mente del espectador atribuyendo determinadas características subjetivas a éstos. Por último se indagará sobre cómo las preocupaciones de la población actual son proyectadas en las sociedades del futuro.</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="degree" lang="es">Grado en Fundamentos de la Arquitectura</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="rights">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject">Arquitectura y cine</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="title" lang="es">Funciones de la arquitectura en el cine de ciencia ficción del siglo XXI</dim:field>
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