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<title>OCTO: light your game</title>
<creator>Marinero García, Pablo</creator>
<contributor>Sánchez Báscones, María Isabel</contributor>
<contributor>Vibeke Skarsjø, Hansen</contributor>
<contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales</contributor>
<contributor>OsloMet – Oslo Metropolitan University</contributor>
<subject>Juegos de ordenador</subject>
<subject>Decisión, Toma de</subject>
<description>Octo es un juego de desarrollo de habilidades para profesionales del videojuego, pero&#xd;
también una fuente de luz. Consiste en 12 botones, una base y una aplicación. Los&#xd;
botones pueden colocarse en cualquier parte, y en la base cuando se necesitan cargar.&#xd;
Con ellos se puede practicar dos juegos diferentes: uno para mejorar los reflejos en el que&#xd;
hay que apagar las luces lo más rápido posible, o uno de toma de decisiones en el que dos&#xd;
luces de distinto color aparecen a la vez y hay que apagar la correcta. Todo ello fuera de la&#xd;
pantalla, lo que es un incentivo que ayuda a los jugadores a despejarse del videojuego.&#xd;
Octo cuenta también con una aplicación, en la que se puede ver información de los&#xd;
equipos, así como un ranking, y desde la que se pueden controlar las luces cuando está en&#xd;
modo lámpara.</description>
<date>2018-11-06</date>
<date>2018-11-06</date>
<date>2018</date>
<type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</type>
<identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/32483</identifier>
<language>eng</language>
<rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</rights>
<rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</rights>
<rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</rights>
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