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<dc:title>OCTO: light your game</dc:title>
<dc:creator>Marinero García, Pablo</dc:creator>
<dc:contributor>Sánchez Báscones, María Isabel</dc:contributor>
<dc:contributor>Vibeke Skarsjø, Hansen</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingenierías Industriales</dc:contributor>
<dc:contributor>OsloMet – Oslo Metropolitan University</dc:contributor>
<dc:subject>Juegos de ordenador</dc:subject>
<dc:subject>Decisión, Toma de</dc:subject>
<dc:description>Octo es un juego de desarrollo de habilidades para profesionales del videojuego, pero&#xd;
también una fuente de luz. Consiste en 12 botones, una base y una aplicación. Los&#xd;
botones pueden colocarse en cualquier parte, y en la base cuando se necesitan cargar.&#xd;
Con ellos se puede practicar dos juegos diferentes: uno para mejorar los reflejos en el que&#xd;
hay que apagar las luces lo más rápido posible, o uno de toma de decisiones en el que dos&#xd;
luces de distinto color aparecen a la vez y hay que apagar la correcta. Todo ello fuera de la&#xd;
pantalla, lo que es un incentivo que ayuda a los jugadores a despejarse del videojuego.&#xd;
Octo cuenta también con una aplicación, en la que se puede ver información de los&#xd;
equipos, así como un ranking, y desde la que se pueden controlar las luces cuando está en&#xd;
modo lámpara.</dc:description>
<dc:date>2018-11-06T18:06:22Z</dc:date>
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<dc:date>2018</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/32483</dc:identifier>
<dc:language>eng</dc:language>
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<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dc:rights>
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