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<title>La geometría oculta del cine. Matte Painting arquitectónico</title>
<creator>Sánchez Salinas, David</creator>
<contributor>López Bragado, Daniel</contributor>
<contributor>Álvaro Tordesillas, Antonio</contributor>
<contributor>Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura</contributor>
<subject>Arquitectura y cine</subject>
<subject>Cine - Efectos especiales</subject>
<description>El Matte Painting se utilizó con el fin de crear efectos especiales&#xd;
desde los orígenes del cine clásico hasta su sustitución por medios&#xd;
digitales. Representó una de las técnicas más relevantes a&#xd;
la hora de realizar paisajes y arquitecturas idílicas por medio de&#xd;
la mimetización de la pintura con la acción real, creando escenas&#xd;
que serían inviables económicamente o imposibles de realizar.&#xd;
Se trata de un tema raramente estudiado, ya que los productores&#xd;
cinematográficos deseaban mantener en secreto la fuente&#xd;
de sus efectos especiales. Su importancia en la arquitectura es&#xd;
más que notable, ya que, los espacios recreados requieren un&#xd;
gran conocimiento técnico, al igual que, de las características&#xd;
asociadas al mismo, tales como la geometría, la perspectiva, la&#xd;
luz, el dibujo o las ilusiones ópticas. El Matte Painting y la arquitectura&#xd;
fomentan un complejo dialogo, generando escenas&#xd;
cinematográficas que han pasado a la historia como verdaderas&#xd;
obras de arte.</description>
<date>2019-10-29</date>
<date>2019-10-29</date>
<date>2019</date>
<type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</type>
<identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/38813</identifier>
<language>spa</language>
<rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</rights>
<rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</rights>
<rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</rights>
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