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<dc:title>La programación en matemáticas: puesta en marcha y análisis de la actividad didáctica Tic Tac de UVa Scratch en el aula</dc:title>
<dc:creator>Gamella Gómez, María del Carmen</dc:creator>
<dc:contributor>Palop del Río, Belén</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Facultad de Educación de Segovia</dc:contributor>
<dc:subject>Matemáticas - Estudio y Enseñanza</dc:subject>
<dcterms:abstract>El presente trabajo de Fin de Grado muestra una propuesta didáctica llevada a cabo en un &#xd;
colegio concertado en la Comunidad de Madrid, con el objetivo de observar el resultado &#xd;
de implantar una sesión didáctica a través de la plataforma Scratch para trabajar las &#xd;
matemáticas de una forma motivadora. Este trabajo se ha basado en la actividad Tic Tac &#xd;
de la Uva Scratch, un grupo de jóvenes programadores de la UVA que aprenden a través &#xd;
del trabajo en equipo a programar por bloques. &#xd;
Además, podemos ver durante el desarrollo del trabajo escrito, una previa &#xd;
investigación sobre las ventajas que nos proporciona incluir las nuevas tecnologías en el &#xd;
aula y su utilización, como recoge el DECRETO 89/2014, de 24 de julio, del Consejo de &#xd;
Gobierno, por el que se establece para la Comunidad de Madrid el Currículo de la &#xd;
Educación Primaria.</dcterms:abstract>
<dcterms:dateAccepted>2020-07-20T12:49:34Z</dcterms:dateAccepted>
<dcterms:available>2020-07-20T12:49:34Z</dcterms:available>
<dcterms:created>2020-07-20T12:49:34Z</dcterms:created>
<dcterms:issued>2020</dcterms:issued>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/41459</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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