<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-05-05T18:40:51Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/44998" metadataPrefix="uketd_dc">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/44998</identifier><datestamp>2025-09-23T08:54:30Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><uketd_dc:uketddc xmlns:uketd_dc="http://naca.central.cranfield.ac.uk/ethos-oai/2.0/" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:uketdterms="http://naca.central.cranfield.ac.uk/ethos-oai/terms/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://naca.central.cranfield.ac.uk/ethos-oai/2.0/ http://naca.central.cranfield.ac.uk/ethos-oai/2.0/uketd_dc.xsd">
<dc:title>La maqueta en el cine. Escala y perspectiva al servicio de la recreación espacial</dc:title>
<dc:creator>Duarte Montes, Alejandra</dc:creator>
<uketdterms:advisor>López Bragado, Daniel</uketdterms:advisor>
<dcterms:abstract>La maqueta se emplea en el cine para generar espectaculares efectos visuales. Jugando con la perspectiva y la escala es capaz de recrear grandes explosiones, valles inexplorados y ciudades futuristas. Representó una de las técnicas más relevantes a la hora de recrear escenas que serían inviables económicamente o físicamente si se construyen a escala real.&#xd;
Se trata de un tema raramente estudiado, ya que los productores&#xd;
cinematográficos deseaban mantener en secreto la fuente de sus efectos especiales. Su importancia en la arquitectura es&#xd;
más que notable, ya que requieren un gran conocimiento técnico de la geometría, de la perspectiva, de la luz o de las ilusiones ópticas. La maqueta fuertemente vinculada a la arquitectura, en el cine genera una nueva visión sobre ésta, fomentando un complejo diálogo que han pasado a la historia como verdaderas obras de arte.</dcterms:abstract>
<dcterms:issued>2020</dcterms:issued>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:language xsi:type="dcterms:ISO639-2">spa</dc:language>
<dcterms:isReferencedBy>http://uvadoc.uva.es/handle/10324/44998</dcterms:isReferencedBy>
<dcterms:license>https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/44998/3/license.txt</dcterms:license>
<uketdterms:checksum xsi:type="uketdterms:MD5">017313583e37a1e4d1253e1ef6c66c6c</uketdterms:checksum>
<dc:identifier xsi:type="dcterms:URI">https://uvadoc.uva.es/bitstream/10324/44998/1/TFG-A-229.pdf</dc:identifier>
<uketdterms:checksum xsi:type="uketdterms:MD5">548a21427f49d13f9f0129e39f05476e</uketdterms:checksum>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
<dc:subject>Arquitectura y cine</dc:subject>
<dc:subject>Modelos arquitectónicos</dc:subject>
</uketd_dc:uketddc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>