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<mods:namePart>Valdivieso Pérez, Víctor</mods:namePart>
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<mods:abstract>El sector del videojuego es uno de los que más crece en España. Según&#xd;
AEVI, En 2018 aumentó un 12,6% facturando 1.530 millones de euros. Esto hace&#xd;
que cada vez más medios de comunicación especializados informen sobre estos,&#xd;
mediante páginas web o en menor medida revistas impresas. Por ello nace&#xd;
Ragnarök, una revista digital pionera en el mercado español, emulando a distintas&#xd;
publicaciones de otros países. Su formato de PDF interactivo hace que conserve el&#xd;
diseño impreso de los medios tradicionales y añada elementos de ciberperiodismo&#xd;
como el hipertexto.&#xd;
Con un contenido de 40 páginas, se podrá leer análisis de videojuegos sobre 2019,&#xd;
como Metro Exodus y un análisis completo de Red Dead Redemeption II. Además,&#xd;
también datos sobre los videojuegos vendidos en el 2018, la situación de estos con&#xd;
otros países y la comparación de las consolas más vendidas de ese año y su&#xd;
situación, este último contenido no se analiza con detenimiento en las revistas del&#xd;
sector.&#xd;
Asimismo, se añade un reportaje de la historia y la evolución de una compañía&#xd;
histórica como es Rockstar Games y se analizan las claves del éxito de esta empresa&#xd;
y el contenido de sus videojuegos. Se hace una revisión de las acciones de las&#xd;
compañías de videojuegos en el 2018 y se califica la actuación de estas. Se analiza&#xd;
un vídeo de Cyberpunk 2077 y se añaden las claves de un videojuego que todavía&#xd;
no ha sido lanzado al mercado. Además de crear un orden sobre diez juegos de este&#xd;
último año dando una opinión con argumentos sobre esto.</mods:abstract>
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<mods:title>Ragnarök: Revista especializada en videojuegos</mods:title>
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