<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-27T14:39:37Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/50376" metadataPrefix="dim">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/50376</identifier><datestamp>2021-11-18T21:52:01Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_787</setSpec></header><metadata><dim:dim xmlns:dim="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.dspace.org/xmlns/dspace/dim http://www.dspace.org/schema/dim.xsd">
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor" lang="es" authority="e5b33d6b5f3eb95a" confidence="600" orcid_id="0000-0003-0639-0540">Crespo González Carvajal, Yania</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="advisor" lang="es" authority="d2c47b79887397a2" confidence="600" orcid_id="">Escudero Mancebo, David</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="author" authority="8fbd4c99-c8d3-4de9-a9f1-1de562a53f48" confidence="600" orcid_id="">Galindo Gómez, María</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="contributor" qualifier="editor" lang="es" authority="EDUVA32" confidence="600" orcid_id="">Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="accessioned">2021-11-18T08:19:07Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="available">2021-11-18T08:19:07Z</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="date" qualifier="issued">2021</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="identifier" qualifier="uri">https://uvadoc.uva.es/handle/10324/50376</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="es">Crossroads 2.0 es una aplicación desarrollada dentro del proyecto H2020 Locomotion&#xd;
que cuenta en la actualidad con una versión alfa ,la cual permite jugar partidas&#xd;
y visualizar los resultados obtenidos. La aplicación pretende concienciar sobre las&#xd;
posibles consecuencias que pueden traer consigo la toma de decisiones políticas&#xd;
asociadas a clima y economía respecto al cambio climático, respondiendo a una serie&#xd;
de cuestiones y debatiendo acerca de las diferentes opciones disponibles.&#xd;
El objetivo del proyecto consiste en la definición y ejecución de un plan de pruebas&#xd;
contemplando tanto sesiones ya acontecidas como pruebas a realizar en un futuro.&#xd;
La finalidad que persigue la realización de dichas sesiones es poder documentar&#xd;
tanto los aspectos cuya implementación ha resultado ser adecuada como aquellos&#xd;
que requieran mejoras futuras.&#xd;
Se investigó sobre las diferentes dimensiones de usabilidad, así como conceptos de&#xd;
jugabilidad y elementos de los videojuegos para poder definir los aspectos a evaluar&#xd;
en la aplicación, elaborando y ejecutando el plan de pruebas correspondiente. En&#xd;
una primera sesión se mostró el prototipo de la aplicación, además de llevarse a cabo&#xd;
pruebas de estabilidad, robustez, compatibilidad y obtención de retroalimentación&#xd;
por parte de expertos. Además de planificar pruebas futuras con estudiantes.&#xd;
Las pruebas realizadas sirvieron para comprobar que las funcionalidades de la aplicación&#xd;
se ejecutan correctamente, así como detectar inconvenientes no contemplados&#xd;
con anterioridad relacionados con cuestiones como rendimiento y diseño de interfaces.&#xd;
La sesión con investigadores del equipo GEEDS también permitió obtener&#xd;
retroalimentación procedente de expertos acerca de aspectos como información e&#xd;
interacción que se tendrá en cuenta en implementaciones futuras.&#xd;
El trabajo realizado ha contribuido en el proyecto en términos de desarrollo, prueba&#xd;
de funcionalidades, obtención de retroalimentación y detección de inconvenientes no&#xd;
considerados. La aplicación actual incluye todo lo necesario para jugar una partida,&#xd;
pudiendo dar cabida a versiones futuras donde se incluyan mejoras como ayudas,&#xd;
aunque es conveniente considerar determinadas cuestiones de rendimiento y diseño&#xd;
que influyen en la utilización de Crossroads.</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="abstract" lang="es">Crossroads 2.0 is an application which was developed within the H2020 Locomotion&#xd;
project that currently has an alpha version, which allows you to play games&#xd;
and visualize results. The application aims to raise awareness about the possible&#xd;
consequences that political decision-making associated with climate and economics&#xd;
can bring about climate change, answering a series of questions and discussing the&#xd;
different available options.&#xd;
The objective of the project is to define a test plan considering both sessions that&#xd;
have already taken place and tests to be carried out in the future. The purpose of&#xd;
these sessions is to be able to document both the aspects whose implementation has&#xd;
proven to be adequate and those that require future improvements.&#xd;
We proceeded to investigate the different usability dimensions, as well as concepts&#xd;
of gameplay and elements of video games in order to define the aspects to be&#xd;
evaluated in the application, developing and executing the corresponding test plan.&#xd;
In a first session the prototype of the application was shown, in addition to tests of&#xd;
stability, robustness, compatibility and obtaining feedback from experts. In addition&#xd;
to planning future tests with students.&#xd;
The tests were useful to verify that the functionalities of the application are executed&#xd;
correctly, as well as to detect inconveniences not previously contemplated related to&#xd;
issues such as performance and interface design. The session with researchers from&#xd;
the GEEDS team also allowed to obtain feedback from experts on aspects such as&#xd;
information and interaction that will be taken into account in future implementations.&#xd;
This work has contributed to the project in terms of development, testing of functionalities,&#xd;
obtaining feedback and detection of inconveniences not considered. The current&#xd;
application includes everything you need to play a game, and can accommodate&#xd;
future versions that include enhancements such as aids, although it is convenient to&#xd;
consider certain performance and design issues that influence the use of Crossroads.</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="sponsorship" lang="es">Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="description" qualifier="degree" lang="es">Máster en Ingeniería Informática</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="language" qualifier="iso" lang="es">spa</dim:field>
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<dim:field mdschema="dc" element="rights" lang="*">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" qualifier="classification" lang="es">Locomotion</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" qualifier="classification" lang="es">Cambio climático</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" qualifier="classification" lang="es">Crossroads</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="subject" qualifier="classification" lang="es">Pruebas usabilidad</dim:field>
<dim:field mdschema="dc" element="title" lang="es">Elaboración y ejecución de un plan de pruebas de usabilidad para juego educativo Crossroads 2.0</dim:field>
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