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<mods:namePart>Manzano Santos, Adrián</mods:namePart>
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<mods:identifier type="uri">https://uvadoc.uva.es/handle/10324/50430</mods:identifier>
<mods:abstract>Aunque el cambio climático es un desafío actual de una magnitud impredecible, existen modelos&#xd;
de simulación que permiten obtener previsiones a largo plazo de la evolución del clima y&#xd;
la economía en función de las decisiones que adoptemos. Estos simuladores permiten obtener&#xd;
abundante información sobre la que se pueden aplicar técnicas de data mining para conocer&#xd;
la relación entre las políticas y sus efectos. Crossroads es un videojuego que permite explotar&#xd;
estas evidencias. Este trabajo se centra en la clasificación de series temporales, resultado de&#xd;
un proceso de simulación, para el reconocimiento de patrones característicos implícitos. Esto&#xd;
se desarrolla bajo un enfoque de doble clasificación: en primer lugar, se agrupan las series que&#xd;
son similares entre sí para reducir el cuerpo de datos, y sobre el cuerpo reducido se extraen los&#xd;
patrones implícitos. El trabajo se desarrolla en el contexto del videojuego educativo Crossroads,&#xd;
cuya salida es el resultado de simulación, con el fin último de desarrollar un proceso autónomo&#xd;
de recomendaciones. Para ello, se presenta un estudio basado en la información mutua que trata&#xd;
de evaluar la influencia que tienen las entradas, determinadas por el jugador, sobre el patrón&#xd;
característico asignado. Esto permite realizar una descripción experta del patrón. Por otro lado,&#xd;
tras clasificar los patrones como \buenos" o \malos", es posible guiar al jugador aconsejando&#xd;
cambios en la entrada para obtener un resultado mejor.</mods:abstract>
<mods:abstract>Although climate change is a current challenge of unpredictable magnitude, there are simulation&#xd;
models that allow us to obtain long-term forecasts of the evolution of the climate and the&#xd;
economy based on the decisions we make. These simulators provide a wealth of information on&#xd;
which to apply data mining techniques to understand the relationship between policies and their&#xd;
effects. Crossroads is a video game that allows us to exploit this evidence. This work focuses&#xd;
on the classification of time series, resulting from a simulation process, for the recognition of&#xd;
implicit characteristic patterns. This is developed under a double classification approach: first&#xd;
of all, series that are similar to each other are grouped to reduce the data corpus, and, over the&#xd;
reduced data, the implicit patterns are extracted. The work is developed in the context of the&#xd;
educational video game Crossroads, whose output is the simulation result, with the ultimate&#xd;
goal of developing an autonomous process of recommendations. For this purpose, a study based&#xd;
on mutual information is presented, which tries to evaluate the infjuence that the inputs,&#xd;
determined by the player, have on the assigned characteristic pattern. This allows for an expert&#xd;
description of the pattern.On the other hand, after classifying the patterns as \good" or&#xd;
\bad", it is possible to guide the player by advising changes in his input to obtain a better result.</mods:abstract>
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<mods:title>Uso de técnicas de Data Mining sobre series temporales obtenidas por simulación y aplicación de resultados en videojuego Crossroads</mods:title>
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