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<dc:title>Análisis del sector del videojuego en España</dc:title>
<dc:creator>Rodríguez Fernández, David</dc:creator>
<dc:contributor>Fernández Alonso, María Elena</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Facultad de Comercio</dc:contributor>
<dc:subject>Videojuegos-Aspecto económico</dc:subject>
<dc:description>En el presente Trabajo de Fin de Grado (TFG) se ha realizado&#xd;
un análisis de la industria de los videojuegos, poniendo énfasis en la situación actual del&#xd;
sector en España, tratando puntos tanto económicos como puede ser la facturación anual,&#xd;
y sociales como el perfil de los jugadores españoles, géneros preferidos, etc. No obstante,&#xd;
se dará también una visión global del sector para de esta manera poder entender cuáles&#xd;
son las delimitaciones de nuestro país, así como la evolución que ha tenido especialmente&#xd;
durante los últimos años para que veamos que es una realidad en la mayoría de las&#xd;
economías desarrolladas y así poder acabar realizando un análisis D.A.F.O. de una&#xd;
empresa del sector español.</dc:description>
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<dc:date>2022</dc:date>
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<dc:coverage>España</dc:coverage>
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