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<ow:Publication rdf:about="oai:uvadoc.uva.es:10324/57044">
<dc:title>Arquitectura y ciudad: El señor de los anillos</dc:title>
<dc:creator>González Ordóñez, Cristina</dc:creator>
<dc:contributor>Pérez Barreiro, Sara María</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela Técnica Superior de Arquitectura</dc:contributor>
<dc:subject>Arquitectura y cine</dc:subject>
<dc:subject>El señor de los anillos (Película)</dc:subject>
<dc:description>¿Puede la arquitectura ser un personaje más de la historia? Esta pregunta inicia el análisis del&#xd;
Señor de los Anillos, a través de la relación de cada pueblo con la naturaleza, su forma de construir,&#xd;
los materiales que utilizan, además de las tipologías espaciales que crean y los detalles que&#xd;
añaden a sus edificaciones.&#xd;
Como la historia literaria creada por J. R. R. Tolkien durante el siglo XIX, la arquitectura de las&#xd;
películas también tiene sus orígenes en el mundo real. Peter Jackson y su equipo tuvieron que explorar&#xd;
a través de los diferentes estilos arquitectónicos y épocas históricas para encontrar la que&#xd;
mejor encajará con las características de cada especie y moldearla para ser insertada en un mundo&#xd;
repleto de criaturas fantásticas y magía. Para ello utilizaron todo tipo de recursos, desde ilustraciones&#xd;
y maquetas, hasta la uso de la luz y de los colores. Todo esto se analiza en este trabajo.</dc:description>
<dc:description>Could architecture be another character in history? In order to answer this question, we examine how&#xd;
every culture interacts with nature, how they build, what materials they use, and what architectural&#xd;
details they use.&#xd;
Like the literary history written by J.R.R Tolkien in the XIX century, the architecture of the films also&#xd;
has its origins in the real world. Peter Jackson and his team researched different architectural styles&#xd;
and historical periods in order to find the one that best suited the characteristics of each species.&#xd;
And to modulate it so it could be introduced into a world filled with fantastic creatures and magic.&#xd;
To accomplish this, all kinds of resources were used, from illustrations to models to lights and&#xd;
colors. An analysis of all of this is provided in this study.</dc:description>
<dc:date>2022-11-14T12:17:01Z</dc:date>
<dc:date>2022-11-14T12:17:01Z</dc:date>
<dc:date>2022</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/57044</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</dc:rights>
<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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