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<dc:title>Abstracciones para el cálculo automático de comunicaciones en computación paralela distribuida</dc:title>
<dc:creator>Carrasco Fernández, Rubén</dc:creator>
<dc:contributor>González Escribano, Arturo</dc:contributor>
<dc:contributor>Torres de la Sierra, Yuri</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid</dc:contributor>
<dc:subject>Memoria distribuida</dc:subject>
<dc:subject>Stencils</dc:subject>
<dc:subject>Hitmap</dc:subject>
<dc:description>La computación paralela es una rama de la informática que busca extraer el paralelismo inherente&#xd;
de las aplicaciones dividiendo el cómputo en subtareas que se ejecutarán a la vez, mejorando&#xd;
así el rendimiento. Su uso ha ganado importancia en los últimos años debido al aumento de las&#xd;
capacidades de la tecnología. Presenta aplicaciones en diversos campos, entre los que destacan las&#xd;
simulaciones científicas.&#xd;
El tiling es una técnica utilizada en la computación paralela que busca, mediante la reescritura&#xd;
de bucles o el reparto de estructuras de datos, dividir el cómputo en partes más pequeñas, cuya&#xd;
unión constituya el resultado final. Un ejemplo de programa que se beneficia del tiling son los&#xd;
stencils. Estos son algoritmos iterativos en los cuales cada valor de una matriz se calcula a partir de&#xd;
sus elementos adyacentes en la matriz de la iteración anterior, utilizando operaciones matemáticas&#xd;
como la media aritmética o ponderada.&#xd;
La biblioteca Hitmap implementa la técnica del tiling ofreciendo funciones para crear, manipular&#xd;
y comunicar estructuras de datos de forma eficiente. Sin embargo, la definición de estas comunicaciones&#xd;
es tediosa, incluyendo una gran cantidad de parámetros que deben ser determinados por el&#xd;
programador, suponiendo una fuente de errores. Por ello, en este trabajo se propone una extensión&#xd;
para la biblioteca Hitmap que permita calcular las comunicaciones de manera automática.</dc:description>
<dc:description>Parallel computing is a field of computer science that seeks to extract the inherent parallelism&#xd;
of applications by dividing the computation in subtasks that will be run simultaneously, thus&#xd;
improving the performance. It has grown in importance over the last few years thanks to the&#xd;
capabilities of the new technologies. It has applications in different fields, especially in scientific&#xd;
simulations.&#xd;
Tiling is a technique used in parallel computing that uses loop rewriting or data structure&#xd;
distribution to divide the computation in smaller parts, whose union makes the final result. An&#xd;
example of program that benefits from tiling is a stencil. Those are iterative algorithms in which&#xd;
each value of a matrix its computed based on its adjacent elements in the matrix of the previous&#xd;
iteration, using mathematical operations such as the weighted average.&#xd;
The Hitmap library implements tiling offering functions to create, manipulate and communicate&#xd;
data structures efficiently. However, the definition of this communications is tedious, including&#xd;
many parameters that must be determined by the programmer, resulting in error prone code. For&#xd;
this reason, this project presents an extension for the Hitmap library that provides the automatic&#xd;
creation of communications.</dc:description>
<dc:description>Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos)</dc:description>
<dc:description>Grado en Ingeniería Informática</dc:description>
<dc:date>2022-11-18T09:34:24Z</dc:date>
<dc:date>2022-11-18T09:34:24Z</dc:date>
<dc:date>2022</dc:date>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
<dc:identifier>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/57224</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
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<europeana:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</europeana:rights>
<europeana:dataProvider>UVaDOC. Repositorio Documental de la Universidad de Valladolid</europeana:dataProvider>
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