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<subfield code="a">Carrasco Fernández, Rubén</subfield>
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<subfield code="a">La computación paralela es una rama de la informática que busca extraer el paralelismo inherente&#xd;
de las aplicaciones dividiendo el cómputo en subtareas que se ejecutarán a la vez, mejorando&#xd;
así el rendimiento. Su uso ha ganado importancia en los últimos años debido al aumento de las&#xd;
capacidades de la tecnología. Presenta aplicaciones en diversos campos, entre los que destacan las&#xd;
simulaciones científicas.&#xd;
El tiling es una técnica utilizada en la computación paralela que busca, mediante la reescritura&#xd;
de bucles o el reparto de estructuras de datos, dividir el cómputo en partes más pequeñas, cuya&#xd;
unión constituya el resultado final. Un ejemplo de programa que se beneficia del tiling son los&#xd;
stencils. Estos son algoritmos iterativos en los cuales cada valor de una matriz se calcula a partir de&#xd;
sus elementos adyacentes en la matriz de la iteración anterior, utilizando operaciones matemáticas&#xd;
como la media aritmética o ponderada.&#xd;
La biblioteca Hitmap implementa la técnica del tiling ofreciendo funciones para crear, manipular&#xd;
y comunicar estructuras de datos de forma eficiente. Sin embargo, la definición de estas comunicaciones&#xd;
es tediosa, incluyendo una gran cantidad de parámetros que deben ser determinados por el&#xd;
programador, suponiendo una fuente de errores. Por ello, en este trabajo se propone una extensión&#xd;
para la biblioteca Hitmap que permita calcular las comunicaciones de manera automática.</subfield>
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<subfield code="a">Parallel computing is a field of computer science that seeks to extract the inherent parallelism&#xd;
of applications by dividing the computation in subtasks that will be run simultaneously, thus&#xd;
improving the performance. It has grown in importance over the last few years thanks to the&#xd;
capabilities of the new technologies. It has applications in different fields, especially in scientific&#xd;
simulations.&#xd;
Tiling is a technique used in parallel computing that uses loop rewriting or data structure&#xd;
distribution to divide the computation in smaller parts, whose union makes the final result. An&#xd;
example of program that benefits from tiling is a stencil. Those are iterative algorithms in which&#xd;
each value of a matrix its computed based on its adjacent elements in the matrix of the previous&#xd;
iteration, using mathematical operations such as the weighted average.&#xd;
The Hitmap library implements tiling offering functions to create, manipulate and communicate&#xd;
data structures efficiently. However, the definition of this communications is tedious, including&#xd;
many parameters that must be determined by the programmer, resulting in error prone code. For&#xd;
this reason, this project presents an extension for the Hitmap library that provides the automatic&#xd;
creation of communications.</subfield>
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<subfield code="a">Abstracciones para el cálculo automático de comunicaciones en computación paralela distribuida</subfield>
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