<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-14T18:25:28Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/59849" metadataPrefix="mods">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/59849</identifier><datestamp>2023-06-15T19:01:42Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><mods:mods xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
<mods:name>
<mods:namePart>Gutiérrez Galán, Cristina</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:extension>
<mods:dateAvailable encoding="iso8601">2023-06-15T08:06:06Z</mods:dateAvailable>
</mods:extension>
<mods:extension>
<mods:dateAccessioned encoding="iso8601">2023-06-15T08:06:06Z</mods:dateAccessioned>
</mods:extension>
<mods:originInfo>
<mods:dateIssued encoding="iso8601">2023</mods:dateIssued>
</mods:originInfo>
<mods:identifier type="uri">https://uvadoc.uva.es/handle/10324/59849</mods:identifier>
<mods:abstract>El presente Trabajo Fin de Grado pretende profundizar en las posibilidades de la&#xd;
gamificación como metodología activa, para favorecer el interés de los alumnos en las aulas&#xd;
de Educación Infantil y conseguir aprendizajes significativos. Sobre ello, se realizó una&#xd;
revisión literaria, partiendo del uso de las TIC en Educación Infantil, las metodologías en&#xd;
Educación Infantil, hasta tratar el tema del juego y la gamificación como metodología activa&#xd;
e innovadora.&#xd;
Además, se aporta una propuesta didáctica a través de un “breakout” en un aula de Educación&#xd;
infantil, siendo este un tipo de gamificación, combinando diferentes herramientas digitales y&#xd;
manipulativas con el fin de motivar a los alumnos e implicarlos en su propio proceso de&#xd;
aprendizaje.</mods:abstract>
<mods:abstract>This Final Grade Paper aims to delve into the possibilities of gamification as an active&#xd;
methodology, to favor the interest of students in Early Childhood Education classrooms and&#xd;
achieve significant learning. On this, a literary review was carried out, starting from the use&#xd;
of ICT in Early Childhood Education, the methodology in Early Childhood Education, until&#xd;
dealing with the issue of games and gamification as an active and innovative methodology.&#xd;
In addition, a didactic proposal is provided through a “breakout” in an Early Childhood&#xd;
Education classroom, this being a type of gamification, combining different digital and&#xd;
manipulative tools in order to motivate students and involve them in their own learning&#xd;
process.</mods:abstract>
<mods:language>
<mods:languageTerm>spa</mods:languageTerm>
</mods:language>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">info:eu-repo/semantics/openAccess</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</mods:accessCondition>
<mods:titleInfo>
<mods:title>La gamificación en el aula: Breakout como propuesta de intervención educativa en un aula de Educación Infantil</mods:title>
</mods:titleInfo>
<mods:genre>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</mods:genre>
</mods:mods></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>