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<title>La gamificación de la voz en el aula de música de Primaria</title>
<creator>Vicente Pérez, María</creator>
<contributor>Carabias Galindo, David</contributor>
<contributor>Universidad de Valladolid. Facultad de Educación de Segovia</contributor>
<description>La voz es algo esencial en la vida de todos, pero en especial, durante la infancia, es uno de&#xd;
los modos principales de interacción con los iguales. Es por ello por lo que, cuando los alumnos se&#xd;
quedan sin voz, los maestros debemos conocer cómo podemos ayudarles a mejorarla o prevenir&#xd;
que esta se dañe, para lograr así mejorar la formación integral que se lleva a cabo con ellos. En este&#xd;
trabajo, se propone una investigación y propuesta de intervención sobre la voz en un aula de 3º de&#xd;
Primaria a través de las metodologías activas, en concreto la gamificación. Para lograr conocer si&#xd;
educar la técnica vocal a través de la gamificación es o no beneficioso para los alumnos, se lleva a&#xd;
cabo, sirviéndonos de un método mixto, una revisión teórica, una aplicación de cuestionarios y una&#xd;
observación directa que nos brindan diversos resultados que muestran las ventajas y desventajas&#xd;
de trabajar la postura, la respiración, la proyección y la resonancia vocal a través de juegos y&#xd;
actividades dinámicas. Para concluir, se analizan estos aspectos claves del trabajo, lo que nos&#xd;
permite considerar la gamificación como una estrategia de utilidad para trabajar la voz con los&#xd;
alumnos.</description>
<date>2023-07-05</date>
<date>2023-07-05</date>
<date>2023</date>
<type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</type>
<identifier>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/60127</identifier>
<language>spa</language>
<rights>info:eu-repo/semantics/openAccess</rights>
<rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</rights>
<rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</rights>
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