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<mods:namePart>Sanjuán Calvo, Enrique</mods:namePart>
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<mods:abstract>La teoría de juegos es un área de las matemáticas que modeliza y estudia&#xd;
las interacciones entre varios agentes. Se trata de un campo con numerosas &#xd;
aplicaciones en la ciencia económica y que, como consecuencia, forma parte del &#xd;
programa formativo de cualquier estudiante de economía.&#xd;
En el presente trabajo se exponen los modelos fundamentales de la teoría &#xd;
de juegos aplicada a la economía (Juegos Bimatriciales y modelos de Cournot, &#xd;
Stackelberg y Bertrand) y las soluciones de equilibrio de Nash relacionadas con&#xd;
cada uno de ellos. Asimismo, se desarrolla una aplicación en Python que imple menta y resuelve estos modelos en una interfaz gráfica accesible con múltiples &#xd;
funcionalidades, destinada principalmente a profesores y estudiantes de este&#xd;
área. Se trata de ofrecer una herramienta que facilite la introducción a los mode los mencionados, generando y resolviendo ejercicios de cada campo mencionado con anterioridad</mods:abstract>
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<mods:title>Teoría de juegos: una interfaz gráfica</mods:title>
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