<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-14T17:13:42Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/68709" metadataPrefix="mods">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/68709</identifier><datestamp>2024-07-31T11:42:13Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><mods:mods xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
<mods:name>
<mods:namePart>Matilla Plaza, Alberto</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:extension>
<mods:dateAvailable encoding="iso8601">2024-07-11T14:02:43Z</mods:dateAvailable>
</mods:extension>
<mods:extension>
<mods:dateAccessioned encoding="iso8601">2024-07-11T14:02:43Z</mods:dateAccessioned>
</mods:extension>
<mods:originInfo>
<mods:dateIssued encoding="iso8601">2024</mods:dateIssued>
</mods:originInfo>
<mods:identifier type="uri">https://uvadoc.uva.es/handle/10324/68709</mods:identifier>
<mods:abstract>Este Trabajo de Fin de Grado se centra en el diseño y desarrollo de un juego&#xd;
serio de realidad aumentada con el propósito de facilitar la rehabilitación&#xd;
neuromotora. La utilización de la tecnología de realidad aumentada junto con&#xd;
las terapias de rehabilitación tradicionales puede mejorar de forma significativa&#xd;
la motivación y compromiso de los pacientes durante el proceso de&#xd;
recuperación.&#xd;
El juego se desarrolla con el motor de videojuegos Unity, ampliamente&#xd;
reconocido por su versatilidad y potencia en la creación de experiencias&#xd;
interactivas. Para controlar la lógica dentro del videojuego se utilizan scripts&#xd;
escritos en C#, un lenguaje de programación compatible con el motor Unity y&#xd;
adecuado para el desarrollo de aplicaciones interactivas.</mods:abstract>
<mods:abstract>This Final Degree Project focuses on the design and development of a serious&#xd;
augmented reality game aimed at facilitating neuromotor rehabilitation. The&#xd;
use of augmented reality technology combined with traditional rehabilitation&#xd;
therapies can significantly enhance patient motivation and engagement during&#xd;
the recovery process.&#xd;
The game is developed using the Unity game engine, widely recognized for its&#xd;
versatility and power in creating interactive experiences. To control the logic&#xd;
within the game, scripts written in C# are used, a programming language&#xd;
compatible with the Unity engine and suitable for developing interactive&#xd;
applications.</mods:abstract>
<mods:language>
<mods:languageTerm>spa</mods:languageTerm>
</mods:language>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">info:eu-repo/semantics/openAccess</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</mods:accessCondition>
<mods:titleInfo>
<mods:title>Desarrollo de un juego serio de realidad aumentada para rehabilitación neuromotora</mods:title>
</mods:titleInfo>
<mods:genre>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</mods:genre>
</mods:mods></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>