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<mods:abstract>La Teoría de Juegos es una rama de las matemáticas y la economía que se encarga de analizar situaciones estratégicas en las que los participantes (denominados “jugadores”) toman decisiones y los resultados no solo dependen de sus propias acciones sino también de las del resto de participantes. Esta teoría se aplica a distintas situaciones de la vida real, y las subastas son un ejemplo destacado de aplicación de Teoría de Juegos. A lo largo de la historia las subastas han sido utilizadas para facilitar la compraventa de una variedad de bienes y servicios. Estas subastas han evolucionado dando lugar a diferentes tipos de subastas, cada una con sus propias reglas. En este trabajo se analiza la evolución de dichas subastas, los tipos que existen, la teoría de las subastas, el Modelo de Referencia y se citan algunas de las aplicaciones de las subastas, destacando el ejemplo de las subastas de licencias de telefonía móvil de tercera y cuarta generación.</mods:abstract>
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<mods:title>Teoría de Juegos y sus aplicaciones en las subastas</mods:title>
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