<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-14T17:13:00Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/72629" metadataPrefix="mods">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/72629</identifier><datestamp>2024-12-16T20:08:36Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><mods:mods xmlns:mods="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-1.xsd">
<mods:name>
<mods:namePart>Martínez Núñez, Carla</mods:namePart>
</mods:name>
<mods:extension>
<mods:dateAvailable encoding="iso8601">2024-12-16T15:27:03Z</mods:dateAvailable>
</mods:extension>
<mods:extension>
<mods:dateAccessioned encoding="iso8601">2024-12-16T15:27:03Z</mods:dateAccessioned>
</mods:extension>
<mods:originInfo>
<mods:dateIssued encoding="iso8601">2024</mods:dateIssued>
</mods:originInfo>
<mods:identifier type="uri">https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72629</mods:identifier>
<mods:abstract>Las metodologías de Gamificación y Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ) son un método de&#xd;
enseñanza-aprendizaje que permiten al alumnado aprender a través de elementos de juego y&#xd;
juegos propiamente dichos, respectivamente. Ambas metodologías no solo favorecen la&#xd;
adquisición de los contenidos sino también de otras habilidades y competencias.&#xd;
En este Trabajo de Fin de Grado (TFG), se llevará a cabo una propuesta de intervención,&#xd;
basada en ambos métodos de enseñanza-aprendizaje, para el alumnado de 4º de Educación&#xd;
Primaria en la asignatura de Ciencias Sociales, cuya temática será la Prehistoria.</mods:abstract>
<mods:abstract>Gamification and Game-Based Learning (GBL) methodologies are a teaching learning&#xd;
method that allow students to learn through game elements and games themselves,&#xd;
respectively. Both methodologies not only favor the acquisition of content but also other&#xd;
skills and competencies.&#xd;
In this Final Degree Project (FDP), an intervention proposal will be carried out, based on&#xd;
both teaching-learning methods, for students in the 4th year of Primary Education in the&#xd;
subject of Social Sciences, whose theme will be Prehistory.</mods:abstract>
<mods:language>
<mods:languageTerm>spa</mods:languageTerm>
</mods:language>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">info:eu-repo/semantics/openAccess</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</mods:accessCondition>
<mods:accessCondition type="useAndReproduction">Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</mods:accessCondition>
<mods:titleInfo>
<mods:title>Jugando con la Prehistoria: enseñanza con metodologías lúdicas en Educación Primaria</mods:title>
</mods:titleInfo>
<mods:genre>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</mods:genre>
</mods:mods></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>