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<mods:namePart>Aguado Cuesta, Víctor</mods:namePart>
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<mods:abstract>El presente estudio tiene por objetivo analizar el impacto que tiene el Aprendizaje &#xd;
Basado en el Juego (ABJ) con juegos de mesa en las funciones ejecutivas y la influencia que &#xd;
tiene sobre la inclusión educativa. Para ello, se utilizó metodología cualitativa y con el método &#xd;
de estudio de casos. La muestra que se usó para la investigación fue de 25 alumnos de sexto de &#xd;
primaria. Las técnicas que se utilizaron en la indagación fueron la observación directa, &#xd;
estructurada y participativa, la observación directa no estructurada y no participativa, el análisis &#xd;
de contenido con Atlas.ti y el análisis estadístico descriptivo con Excel. Los resultados muestran &#xd;
que las funciones ejecutivas que más se ven influenciadas con los juegos de mesa seleccionados &#xd;
para la investigación, “It” y “El tango de la tarántula”, son la inhibición y la flexibilidad. En el &#xd;
caso de los alumnos con necesidades educativas específicas también han sido las funciones que &#xd;
más han aparecido, aunque cada alumno muestra sus propios datos sobre ellas. La investigación &#xd;
permite concluir que el ABJ es una metodología con gran aceptación en el aula y que, como se &#xd;
quiso comprobar desde un inicio, genera un ambiente inclusivo donde tiene cabida todo el &#xd;
alumnado independientemente de sus necesidades, y que las funciones ejecutivas son mostradas &#xd;
a lo largo de toda la experiencia de juego.</mods:abstract>
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<mods:title>Más que un juego: el ABJ como motor de desarrollo cognitivo y social en Educación Primaria</mods:title>
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