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<dc:title>El uso de juegos en la materia de Economía de 1º de Bachillerato</dc:title>
<dc:creator>Loma Dehesa, Raúl</dc:creator>
<dc:contributor>Pérez González, María del Pilar</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales</dc:contributor>
<dc:subject>Juegos educativos</dc:subject>
<dc:subject>Economía - Estudio y enseñanza</dc:subject>
<dcterms:abstract>El Trabajo Fin de Máster propone una programación didáctica para la materia de Economía en 1.º de Bachillerato, enmarcada en&#xd;
la normativa de Castilla y León y con un enfoque competencial y práctico. Parte de la necesidad de renovar las metodologías tradicionales mediante el&#xd;
uso de juegos didácticos como herramientas para favorecer la motivación, el pensamiento crítico y el aprendizaje significativo. Se destaca el desarrollo y&#xd;
aplicación del juego Macro naciones: una lucha por la popularidad, que simula decisiones de política económica en un contexto verosímil, así como&#xd;
PlayPension, orientado a la planificación financiera personal. La propuesta incluye un análisis del contexto educativo del IES Diego de Praves, donde&#xd;
realizó las prácticas, y fundamenta teóricamente el uso del juego en el aula. El trabajo busca demostrar que el juego es una estrategia eficaz y coherente&#xd;
con los desafíos educativos actuales</dcterms:abstract>
<dcterms:dateAccepted>2025-09-02T07:34:48Z</dcterms:dateAccepted>
<dcterms:available>2025-09-02T07:34:48Z</dcterms:available>
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<dcterms:issued>2025</dcterms:issued>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/masterThesis</dc:type>
<dc:identifier>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/77377</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
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<dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
<dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional</dc:rights>
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