<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-14T16:57:43Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:uvadoc.uva.es:10324/78747" metadataPrefix="marc">https://uvadoc.uva.es/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:uvadoc.uva.es:10324/78747</identifier><datestamp>2025-10-16T19:04:51Z</datestamp><setSpec>com_10324_38</setSpec><setSpec>col_10324_852</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
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<subfield code="a">Giraldo García, Daniel</subfield>
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<subfield code="a">En este trabajo se buscarán los juegos locales con mayor poder estadístico, identificando aquellos con&#xd;
mayor entropía relativa. Para ello, se desarrollará un programa que generará todos los juegos posibles en&#xd;
cada escenario y evaluará sus cotas clásica y cuántica. Además, se buscarán los estados y POVMs que&#xd;
optimicen la cota cuántica en los mejores juegos.</subfield>
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<subfield code="a">In this work, local games with the highest statistical power will be identified by focusing on those with&#xd;
the highest relative entropy. To achieve this, a program will be developed to generate all possible games&#xd;
for each scenario and evaluate their classical and quantum bounds. Additionally, for the best games, the&#xd;
states and POVMs that optimize the quantum bound will be sought.</subfield>
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<subfield code="a">Poder estadístico de las desigualdades de Bell</subfield>
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