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<edm:ProvidedCHO rdf:about="https://uvadoc.uva.es/handle/10324/78922">
<dc:contributor>Bregón Bregón, Aníbal</dc:contributor>
<dc:contributor>Martínez Prieto, Miguel Angel</dc:contributor>
<dc:contributor>Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Segovia</dc:contributor>
<dc:creator>Ruíz Valero, Celia</dc:creator>
<dc:date>2025</dc:date>
<dc:description>Los Large Language Models (LLMs) son modelos de inteligencia artificial diseñados para&#xd;
comprender, generar y manipular lenguaje natural. A través de arquitecturas complejas, como&#xd;
las redes neuronales transformadoras (transformers), estos modelos se han entrenado con una&#xd;
gran cantidad de corpus de texto, permitiéndoles de esta manera capturar una amplia gama de&#xd;
conocimientos lingüísticos y contextuales. La generalización en el uso de LLMs ha traído consigo&#xd;
la creación de una gran variedad de herramientas asistenciales de diferentes tipos, como por&#xd;
ejemplo los asistentes de aprendizaje. Un asistente de aprendizaje es una herramienta diseñada&#xd;
para apoyar y mejorar el proceso educativo de los estudiantes, utilizando inteligencia artificial y&#xd;
técnicas avanzadas de procesamiento del lenguaje natural. Estos asistentes permiten interactuar&#xd;
con los alumnos de una manera personalizada: respondiendo a sus preguntas, proporcionando&#xd;
explicaciones detalladas, guiándolos a través de conceptos complejos, etc.&#xd;
El presente Trabajo de Fin de Grado tiene como objetivo desarrollar un asistente de aprendizaje&#xd;
basado en Large Language Models (LLMs) que apoye a los estudiantes en la comprensión y&#xd;
el dominio de conceptos técnicos en un marco de trabajo basado en eXtreme Learning y para una&#xd;
asignatura determinada. Este asistente proporcionará una experiencia de aprendizaje interactiva&#xd;
y personalizada, facilitando el acceso a información relevante, generando ejercicios prácticos y&#xd;
ofreciendo respuestas a preguntas específicas de la materia. Además, ayudará a los estudiantes&#xd;
a seguir su progreso y a identificar áreas de mejora continua. La construcción del asistente se&#xd;
llevará a cabo siguiendo el enfoque RAG (Retrieval-Augmented Generation), con el objetivo de&#xd;
que el asistente disponga de información relevante sobre la asignatura (objetivos de aprendizaje,&#xd;
recursos educativos...) y pueda utilizarla para proporcionar respuestas precisas y personalizadas&#xd;
para los estudiantes. Finalmente, se desarrollará una interfaz de usuario a modo de prueba de&#xd;
concepto que de soporte a todo el procedimiento asistencial del proceso de enseñanza-aprendizaje&#xd;
y se evaluará el resultado final del proyecto sobre una asignatura real, perteneciente al Grado en&#xd;
Ingeniería Informática de Servicios y Aplicaciones.</dc:description>
<dc:format>application/pdf</dc:format>
<dc:identifier>https://uvadoc.uva.es/handle/10324/78922</dc:identifier>
<dc:language>spa</dc:language>
<dc:subject>1203.17 Informática</dc:subject>
<dc:title>Diseño e implementación de un asistente de aprendizaje basado en RAG</dc:title>
<dc:type>info:eu-repo/semantics/bachelorThesis</dc:type>
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