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<mods:identifier type="citation">#RevADyC. Revista de Arte, Diseño y Comunicación, 2024, n. 4, pp. 22-27</mods:identifier>
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<mods:abstract>Se persigue poner en relación el juego con el arte digital. Para ello se recurre a los textos estéticos de Schiller, o, más concretamente, la percepción que éste tiene sobre la humanidad en dichos textos: la humanidad que se realiza plenamente sólo a través del carácter del juego. A partir de ahí se hace una analogía con los tiempos modernos, donde la revolución digital deshumaniza… pero siempre queda el espacio para el arte y la estética.</mods:abstract>
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<mods:title>Juego, humanidad y libertad. Contrapuntos estéticos para la época digital</mods:title>
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