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<mods:abstract>El presente Trabajo Fin de Grado se centra en la gamificación como herramienta metodológica&#xd;
para la enseñanza del inglés en Educación Primaria. Basándome en el enfoque comunicativo y&#xd;
en teorías de diferentes autores sobre el aprendizaje significativo, se analiza cómo el uso de&#xd;
dinámicas basadas en el juego favorece el interés y la implicación del alumnado en el&#xd;
aprendizaje del inglés como lengua extranjera. A través de una propuesta de intervención con&#xd;
varias sesiones gamificadas, se busca crear un entorno activo y dinámico que contribuya al&#xd;
desarrollo de la competencia lingüística del alumnado. Las conclusiones destacan el valor del&#xd;
juego y la gamificación como recursos clave para motivar al alumnado y mejorar sus&#xd;
habilidades comunicativas.</mods:abstract>
<mods:abstract>This Final Degree Project focuses on gamification as a methodological tool for teaching&#xd;
English in Primary Education. Based on the communicative approach and theories related to&#xd;
meaningful learning, it analyzes how the use of game-based dynamics enhances students’&#xd;
interest and engagement in learning English as a foreign language. Through an intervention&#xd;
proposal consisting of several gamified sessions, the aim is to create an active and dynamic&#xd;
environment that supports the development of students’ linguistic competence. The&#xd;
conclusions highlight the value of games and gamification as key resources to motivate&#xd;
students and improve their communication skills.</mods:abstract>
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<mods:title>Actividades de gamificación en el aula de Inglés de Educación Primaria. Una propuesta de intervención</mods:title>
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