RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Enigma interactivo: un escape room digital en un aula de Educación Infantil A1 Redondo Urdiales, Sara A2 Universidad de Valladolid. Facultad de Educación y Trabajo Social K1 Educación Infantil K1 TIC K1 Escape room AB Este trabajo presenta el diseño e implementación de un escape room en un aula de tercer curso delsegundo ciclo de educación infantil, utilizando herramientas tecnológicas como la aplicaciónGenially. El objetivo es mostrar cómo la gamificación puede involucrar a todos los niños,facilitando un aprendizaje lúdico-didáctico, además de investigar sobre el impacto social,cognitivo y motriz en ellos. Se incluyen contenidos curriculares y una investigación teórica querespalda este enfoque. Los resultados indican que estos métodos son satisfactorios en el aula yplantean la posibilidad de que los docentes consideren su inclusión, ya sea como complemento oen combinación con técnicas tradicionales. YR 2024 FD 2024 LK https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72235 UL https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72235 LA spa NO Departamento de Pedagogía DS UVaDOC RD 04-abr-2025