RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Mejora de la creatividad a través de la gamificación en alumnado con Síndrome de Down A1 González Sastre, Esther A2 Universidad de Valladolid. Facultad de Educación y Trabajo Social K1 Creatividad K1 Gamificación K1 Trisomía 21 AB En los centros educativos, se observa una tendencia alarmante a no darle la debidaimportancia al desarrollo de la creatividad. Esta situación es aún mayor y más evidenteen el alumnado con Necesidades Educativas Especiales, a pesar de que la creatividad esclave para incentivar la autonomía, confianza, capacidad de planificación, apreciaciónestética e innovación, entre otras cosas.Por otra parte, y en contraste con la creatividad, la gamificación ha ido ganandoterreno, siendo una metodología que se emplea cada vez más en los centros educativos,pues ha demostrado tener numerosos beneficios, tanto para el alumnado en general comopara el alumnado con NEE.De este modo, el presente trabajo muestra una propuesta de intervención queemplea un juego de mesa como método para desarrollar la creatividad en el alumnadocon Síndrome de Down, llevada a cabo con un alumno de EBO Superior, en un Centro deEducación Especial. YR 2024 FD 2024 LK https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72909 UL https://uvadoc.uva.es/handle/10324/72909 LA spa NO Departamento de Pedagogía DS UVaDOC RD 04-abr-2025