RT info:eu-repo/semantics/bachelorThesis T1 Análisis comparativo de motores de juego para juegos en navegador: rendimiento y aspectos técnicos A1 Aguado del Caño, Alberto A2 Universidad de Valladolid. Escuela de Ingeniería Informática de Valladolid K1 Unity K1 Unreal Engine K1 WebGL AB En la industria actual del videojuego, donde la accesibilidad y la eficiencia energética son factores clave,optimizar el rendimiento de los juegos en plataformas limitadas se ha vuelto una necesidad creciente.Este trabajo se enmarca en el contexto de la exportación de videojuegos ligeros para navegadores web,con especial atención a su ejecución en sistemas operativos de bajo consumo como Raspberry Pi OS. Seha desarrollado un prototipo de minijuego con funcionalidades básicas, implementado en tres motores devideojuegos ampliamente utilizados en la industria: Unity, Unreal Engine y Godot. El prototipo incluyedos modos de funcionamiento: un modo manual, donde el usuario controla directamente el personaje, yun modo automático, en el que el sistema recorre una serie de puntos predefinidos y dispara a objetivosde forma autónoma. YR 2025 FD 2025 LK https://uvadoc.uva.es/handle/10324/79171 UL https://uvadoc.uva.es/handle/10324/79171 LA eng NO Departamento de Informática (Arquitectura y Tecnología de Computadores, Ciencias de la Computación e Inteligencia Artificial, Lenguajes y Sistemas Informáticos) DS UVaDOC RD 29-mar-2026